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ヘビィボウガン【G級】 デルフ=エルダオルRARE10/G級 攻撃力: 【SD】540【PB】594【リミ解】612【リミ解PB】673 会心率:-50% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 8 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 4 6 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 ? ? ? 睡眠弾 - - 氷結弾 5 硬化弾 - 拡散弾 ? ? ? 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 ? 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV3貫通弾(30)+0 氷結弾(20)+1 滅龍弾(3)+1 [部分編集] 特徴 コルム=ダオラとはほぼ別物で、錆びたクシャルダオラから生産できるへビィボウガン。 全へビィボウガン中最高の攻撃力と最低の会心率を併せ持つ、良くも悪くも振り切った性能のボウガン。 あまりにも振り切り過ぎたためか攻撃【小】より見切り+1の方が僅かながら効率が良かったりする。 一番目に付くのはそのマイナス会心だが、会心込みの表記攻撃力は「472.5」で、グラビドギガカノンにわずかに負ける値となる。 とはいえ、こちらは通常弾や氷結弾が豊富に撃てる点、しゃがみ撃ちの弾で差別化出来ている。 また属性弾はマイナス会心の影響を受けにくいため氷結弾、滅竜弾のダメージは文句なしにトップ。 個性の塊のような攻撃力や会心の値と違って、ブレなしで反動・リロード共に普通と扱いやすさは一般的。 LV2.3通常弾、及びLV2.3貫通弾が実用的な装填数を持っており、貫通弾メインで運用する場合は反動軽減で補う事で、 通常弾メインで運用する場合は火力スキルを多めに組み込むことで、十分実戦的なボウガンとなる。 それなりに気になったとこを加筆しときました。 とはいえ修正はガンガンしてもらって構いません。 -- (名無しさん) 2014-12-03 20 18 00 氷+3付けて氷結しゃがむのが最も有効な活用法か 物理運用は気心しれた仲間と遊ぶ時か、ソロの時だけかな -- (名無しさん) 2014-12-06 15 28 22 村ラージャンとモノブロスの角折りマラソンで大活躍ですわ -- (名無しさん) 2014-12-06 18 41 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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いや、こんな雑魚ボウガンに大竜玉つかうなよ勿体ない。 -- (名無しさん) 2014-10-23 16 04 22 大竜玉なんて使わない……とか以前にその程度の素材を惜しむなよ -- (名無しさん) 2014-10-23 16 35 36 4時代はやや早のリロを活かしてリミカソロで中々使えるヘビィだった。村ラストの相棒もコレ。 4gはセルレギ砲・ディスティアーレと超優秀なライバルの存在で立場がかなり危うい。 古龍の大宝玉自体は2g時代よりよく出る印象だけどまず他の武器や装備に回すべきかもしれないね。勿論セルレギの最終強化は古文書クエ解放後だしディスティアーレは古文書最終盤。それまでの繋ぎとしては充分な性能。 -- (名無しさん) 2014-10-23 18 00 04 暴れ撃ちをつければ そこまで火力は低くない -- (名無しさん) 2014-10-27 22 21 21 片ブレのヘビィが貴重だから価値はある -- (名無しさん) 2014-10-27 22 48 47 性能は悪くないがどうにも登場時期が遅くてな G2で作れてたらアグナと双璧になれたかもしれない不運なボウガン -- (名無しさん) 2014-11-01 10 52 34 ↑むしろG3〜古文書攻略に便利な銃じゃないかな ソロガンナーにとってはかなり濃密な時間になるから、ゴグマジオス初戦から投入するといい感じ -- (名無しさん) 2014-11-01 14 22 12 G3に入るとイーラレギオンやヘルシャフトがあるからなぁ ディスティが視野に入る段階で積極的にこれを選ぶ理由が弱いし 極限化の大極龍玉は他が優先されるとなると、やはり登場時期が遅いとしか -- (名無しさん) 2014-11-01 19 43 00 攻撃極限強化、貫通強化、無慈悲、攻撃アップ中つけて暴れ撃ちつければ 同じスキルの暴れ撃ちなしのディスティより期待値のうえでは火力が勝るよ -- (名無しさん) 2014-11-02 01 37 08 ↑逆にそこまでしないと勝てないんだよな 攻撃中抜いたらほぼ誤差だし弾導強化のほうが強いしつけやすくないか? -- (名無しさん) 2014-11-02 11 44 49 っていうか暴れ撃ちつけても弾導が安定するってのが最大のメリット 狙った位置に飛ぶから多段ヒットや怯みが起こりやすい 弾導強化つけるなら尚更ここが違いになるよ 貫通1の装填数とか明らかにディスティのほうが勝ってる部分もあるけど 単純に数値だけの比較が出来ない部分もある -- (名無しさん) 2014-11-06 11 55 10 適正のクリ距離ならそうだけど 射法が活躍するちょい遠いポイントからの狙撃だとブレあったらもうだめだよ ブレ小でも魔球になる -- (名無しさん) 2014-11-06 19 26 29 チョイ遠いくらいなら普通に当てるけどな まあ左右ブレよりはマシっていう話 -- (名無しさん) 2014-11-07 11 06 53 当たる当たらないというよりは遠いとブレが安定しないからだめ なのでブレ有りは射法と噛み合ってない -- (名無しさん) 2014-11-08 01 30 54 スキル根性+暴れ撃ちが安定する。 火力山盛りデスティが2乙頻発していること考えると、 こいつで上記組み合わせの安定性は野良で遭遇したときありがたい。 -- (名無しさん) 2014-11-09 01 37 41 アグナ砲持ってたらわざわざ作る必要ない感じ?悲しい -- (名無しさん) 2014-11-09 13 49 54 貫通1のDPSが死んでいるのが厳しい インフレに追いつけなくなったヤムチャみたいな奴 -- (名無しさん) 2014-11-09 17 37 13 貫通1しゃがみのDPSならイケてんだけどね 適当に計算すると 420に会心20%で441、暴れ撃ちがつけば463か -- (名無しさん) 2014-11-09 18 21 17 コルムとディスティ揃えれば、属性弾を全種カバーできるじゃん 物理で殴るヘビィさんには関係ないか -- (名無しさん) 2014-11-10 03 35 47 水冷氷結は撃ててもそんなに得なシーンが無いんだよなあ グラビですら腹に貫通通した方が(弾消費はともかく、立ち回りの関係上)早いんだよなあ -- (名無しさん) 2014-11-10 16 36 13 属性自体撃たないってのがあるよな 必要なのマジオスの部位破壊くらいじゃないか? そこでもアグナが優秀で出る幕ない感じ -- (名無しさん) 2014-11-10 18 39 58 ガンキンの顎も爆弾でいいとかどうせ言うんでしょーねー 属性自体撃たないとか、ナンニデモディスティとかナンニデモカンツウとかも個人の主義主張は自由だけど、ガンナーなら普通使い分けするよね。 自分の好きな武器のこと書きたいならそのページに好きなだけ書けばいいじゃん。 わざわざこっちのページに出る幕ないとか書き込むのは、烈日とTheみたいになるからやめてくれない? まぁ確かに、現状わざわざ氷弱点でピンポイント壊したい部位持ってるのなんて、デァアモノラーガララくらいか。 角いらないんだったらもう全部貫通でいーんじゃないっすかねーーー -- (名無しさん) 2014-11-12 10 08 01 なぜ今作にいないモンスの話が出るんですかね(困惑) 「使い分け」と「あえて使う」はまた別の話だしね、どうもごっちゃで語ってるけど ついでに、荒れるから貶しはやめてくれ(要約)と言いながら、いーんじゃないっすかねーーー、ってな -- (名無しさん) 2014-11-12 11 55 43 その使い分けとやらをした結果貫通より火力下がってちゃ世話ないよ。 他の武器種でも言える事だけど弱点属性突く事を意識しすぎて物理火力が目に入らなくなってる典型。 でも武器個別ページでこの流れは確かにおかしいね。 オススメや最強銃を決める所なら兎も角個別ページならその銃の運用や雑談をするべき。 -- (名無しさん) 2014-11-12 15 25 32 アグナと比較した場合の特徴としては、1)氷・水が撃てる、2)状態異常弾が撃てる、になる。 1)はさておき2)については、PT向きということは言ってもいいんじゃないだろうか。 個人的には、反動+2つけて運用してる。 -- (名無しさん) 2014-11-20 20 49 47 自分で状態異常取りたいときは反動軽減+2の貫通装備ってことでレギオン装備をそのまま流用できるから地味に便利なんだな -- (名無しさん) 2014-11-20 23 50 30 反動軽減+2付けるとディスティもLv1状態異常弾撃てるのよね… 1発装填のLv2を売りにするのもアレだしやっぱ属性弾が差別ポイントかな -- (名無しさん) 2014-11-23 12 45 10 暴れうち考えたらアーレ超すんだけどな 勿論アーレが暴れうち付ければ水を開けられるけど、左右ブレは気になるし ディアとかは硬い尾先避けて尻尾に当てれるから悪か無いと思うけども -- (名無しさん) 2014-12-03 17 52 28 って既出だったわ 連レスすまん -- (名無しさん) 2014-12-03 17 55 19
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ヘビィボウガン【G級】 デッドスティンカー RARE8/G級 攻撃力: 【SD】390 【PB】429 【リミ解】442 【リミ解PB】486 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/大 防御力:+20 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 7 7 回復弾 3 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 2 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 2 1 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2散弾(20)+2 LV3通常弾(30)+3 LV2散弾(20)+2 [部分編集] 特徴 ババコンガ素材ボウガンワイルドスティンカーのG級強化版。 バーストスティンカーが一発生産可能、幻鳥竜玉が少しきついが途中にイヤンガルルガ素材が必要なためこちらから作るほうが楽。 G級からは毒・麻痺・睡眠の状態異常弾のLV2もサポートするように。 LV1散弾のしゃがみ撃ちにも対応、硬化弾が使えるようになったため多少はマシになった。 装填数が少なめなところを何とかすればG級序盤なら一応使える部類にある。 相変わらずお目にかかる機会が少ないが地味に基本が抑えられた銃である。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 珠【】 頭 珠【】 胴 珠【】 腕 珠【】 腰 珠【】 脚 - 護石 珠【】 スキル スキル1スキル2スキル3-マイナススキル 解説 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2014年7月28日 18 08 メンバー(使用武器) ○SEVEN(ランス)、Falt(弓)、jack(操虫棍) クエスト 高難度:王者達よ、拝謁の至福 モンスター リオレウス・リオレウス亜種、リオレウス希少種 乙 Falt×2 主な登録タグ Fal村議員、七村議員、伝説の始まり 次 【MH4】2回裏:モンハンどうでしょう裏【実況】 概要 モンハンどうでしょう裏シリーズ始動。投稿者はSEVENが務める。 SEVENの双眼鏡カメラから始まる。周りを見渡すとそこにはjackとFaltがいた。 みんなのアイドル、モンハン歴3時間のFalt、赤い棒を使ってるjack。 モンハン歴32時間、この貫禄。 日曜日休みがいなくなって、途方に明け暮れて試行錯誤してできたのが、この裏である。 一匹ずつかと思いきや、原種と亜種同時である。 裏の説明を始めるSEVEN。裏は僕が頑張ります。 3 18、SEVEN、初ロックンロール。しかし失敗してしまい、七村議員が降臨する。 (;◇;)あなたにはわからんでしょうねえ!(・Σ・)わからねえ Faltが毒で死にかける。SE「裏で最初に死にたくない」 RikuもBillyも表よりは予定が遭うとのこと。しかしこのあとの出演回数はお察しください。 社長、亜種に乗っていたが落とされた。 7月28日に撮影。撮りたてほやほやでこの動画が投稿された。 SE「たかがレウスですよ」Σ(゜д゜) 6 29、亜種の攻撃をかわしたFaltだったが、横にいた原種のブレスが直撃。 6 47、jackにブレスが直撃。SEVEN、「こっちですレウスさーん」と誘導する。 7 59、jack亜種のブレスが直撃。再びSEVENが誘導する。 8 12、SEVEN原種に突進するが、綺麗な返り討ちに遭う。 9 08、SEVEN原種に喰われたが、お守りが発動する。 9 46、SEVEN粉塵を使用する。今のリプレイです。ja「ちょっと心配ですが、ここでSEVENが」SE「ちょっと心配ですが、次の戦いにはSEVENがいます」 SEVENが若かりし頃の千代の富士を思い出す動きで亜種に乗り込む。 11 18、亜種が倒れる。 死んでもいいという覚悟で突進するSEVEN。そのころFaltは足がしびれていた。 足がしびれてるんですよ、あんたにはわからんでしょうねえ!Fal村議員降臨。 七村議員再び。 原種に乗り込んだjackを援護するSEVEN。jackは振り落とされる。Faltは横の姿勢になることができなかった。 13 46、SEVENレウスに突進するが、危うくブレスに直撃するところだった。 13 55、やっとレウスが倒れる。 希少種を迎え撃つためにトライアングルになる。 SEVEN、双眼鏡でメンバーを中継するが、jackは段差でギリギリ映らなかった。 希少種が来たはずなのに全然映らない。気づけばSEVENの左にいて一同驚愕。 希少種に乗ったjackをSEVENが援護。ja「やめろ!暴れろおおおお!(゜j゜)」 希少種を落としたjackをSEVENが洗礼を浴びせる。 17 43、死んでもいい覚悟で突進するが直撃せず、ブレスで返り討ちに遭うSEVEN。 コードネームの議論になる。jackは「マルチタップ」。 タップ、希少種に乗ったが失敗。 Faltのコードネームは「ケーン」。 19 46、jackが生命の粉塵を全て使い切った。 SE「小さいあ~し~見~つけた~♪」ja「怖いんだけど」 24 50、Faltがブレスで焼き払われ、24 53、Faltが裏初の乙となった。 Fal村議員「誰が死んでもおんなじやと思うてー!真摯に受け止めてー!この縁の所縁もない、塔の頂に来たんですー!(;Σ;´村)」 撮影用のPCにFaltの幼稚園の写真が出ているらしい。 26 32、回復するタイミングをミスったSEVENだったが、ギリギリ避けた。SE「ヒャッハー!(*゜◇゜*)」 Falt、喰われたが出してしまった。 27 41、Faltがサマーソルトを受ける。SE「Faltが悪いよFaltが!(・◇・#)」と言った瞬間に2乙目となった。 SE「Faltはアレだなー。独房行きだなー(・◇・`)」 動画初で2死をかっさらったFalt。うん・・・ 29 08~、希少種に乗るjackを撮影するカメラマンSEVEN。右で立ち尽くすFaltの左で希少種と共に暴れるjack。 希少種にjackがトドメを刺して狩猟が終わった。 Falt、ハンターランクが152になった。 動画撮影は15:21に完了。この2時間半後に投稿された。 動画撮影は成功。 関連項目 「モンハンどうでしょう裏」シリーズ 名前 コメント
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色見本ルール 属性色 弾・矢 旋律 鎧玉 レア度 状態異常 罠・道具類 武器ゲージ 会心 クエスト種別 色見本 色指定がバラバラだと編集に不便ですので各ページで使用する色を統一しておきます。 色付けは通常の白と区別する事での視認性向上の為ですので、それっぽい色になっており、ゲーム画面と異なっているものもあります。 それぞれの人の好みで変更していると収拾が付きませんので、明らかに視認性の悪いものについてのみ意見を出して戴いて変更をかける場合があります。 (他の色との比較ではなく、その色がモニター上で見辛いという場合です) ※既存の色はMH3G@wikiから引き継いであります。 ルール @WikiではfontやBGCOLORで色指定を使いますが、6文字指定ではなく3文字指定を使います。(容量削減のため)○:&font(#RGB) ×:&font(#RRGGBB) 属性色 各武器や防具の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #F62 火 火属性 #6EF 水 水属性 #FC4 雷 雷属性 #4AF 氷 氷属性 #AF9 龍 龍属性 弾・矢 ボウガン、弓の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4F3 回 回復弾 #F44 捕 捕獲用麻酔弾 #F8E ペ ペイント弾・ペイントビン #C22 鬼 鬼人弾 #F83 硬 硬化弾 #4AF 減 減気弾・減気ビン #F22 強 強撃ビン #FFF 接 接撃ビン(デフォルト色) 旋律 狩猟笛のページなどで使用します。 色指定 色 見本 #fff ♪ 白 #f4f ♪ 紫 #f00 ♪ 赤 #08f ♪ 青 #0f0 ♪ 緑 #0ff ♪ 空 #ff0 ♪ 黄 #f94 ♪ 橙 鎧玉 防具のページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4AF 鎧玉 #9E9 上鎧玉 #F83 尖鎧玉 #D8E 堅鎧玉 #F40 重鎧玉 #ADF 真鎧玉 #5FA 剛鎧玉 #FF5 天鎧玉 レア度 各武器、アイテムなどのレア度表記に使用します。 色指定 色 見本 #FFF レア度1 #C4F レア度2 #FF5 レア度3 #F9F レア度4 #4F4 レア度5 #78F レア度6 #F00 レア度7 #2AF レア度8 #F90 レア度9 #F4C レア度10 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 状態異常 各ボスモンスターの状態異常、各武器などの属性表記に使用します。 色指定 色 見本 #D9E 毒 #FF5 麻 麻痺 #ADF 眠 睡眠 #FFF 気絶(デフォルト色) #4AF 減 減気 #F83 爆 爆破 罠・道具類 各ボスモンスターの罠や道具の効果表記などに使用します。 色指定 色 見本 #9E9 落とし穴 #D9E しびれ罠 #FF5 閃光玉 #DC3 こやし玉 #CCC 音類 #F44 肉類 武器ゲージ 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #F00 赤 #F90 橙 #FF0 黄 #0F0 緑 #48F 青 #FFF 白 #C4F 紫 会心 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #39F +会心 #F00 -会心 クエスト種別 各クエストの一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #FFF 狩猟(デフォルト色) #F00 討伐 #0F0 採取 #C0F 特殊
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら キリン攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント キリン攻略 初出はMH。 基本情報 遭遇する事自体が稀な上、あらゆる所に現れる神出鬼没さ故に幻獣とも呼ばれる古龍。 中型モンスター位の大きさしか無い上、見た目は牙獣種というかユニコーン。しかし細部を見ると龍の要素もある。 純白の個体と蒼白の個体がいるが、全身が常に発光しているので肉眼では判別不可能。 外殻が無い上に見た目は華奢だが、皮膚がでたらめに硬く生半可な武器では掠り傷1つ負わせられない。 雷を自在に操る力を持ち、伝承ではキリンの怒りに触れた事で雷の嵐によって壊滅させられた村が語られている。 しかし、その荒々しい性格にも関わらずキリンによって育てられた人間がいたという話もあるなど、 様々な面において謎だらけな存在である。 ちなみに古龍は能力を操る器官と角が繋がっている事で有名だが、 キリンは角を折られても能力に支障が出ないという「自身の能力を完全に制御している」古龍である。 状態 怒り 雷が激しくなり、突進後にキリンが通った部分に雷が落ちるようになる。 怒り状態に移行する際には、鳴きながら前足を振り上げる動作(周囲落雷の予備動作と同じ)を取る。 体の肉質は硬くなる。逆に頭が柔らかくなっている?(要検証) 疲労 古龍種ではあるが、疲労的な挙動を示すことがある。 その際は前脚で地面を掻きながらうなだれたまま何も出来ない。 時間的にはごく短い間であったりそれなりに長かったりとバラつきが激しい。 瀕死 部位破壊 頭部:角が大きく欠ける。 その他 乗り成功時に確定で落し物 転倒(後方に吹っ飛んだ)時に怒り状態が強制的に解除される。 攻撃パターン 突進 正面に角を振り立てて、真っ直ぐ突撃してくる。 怒り中は、突進で走りぬけた位置にも落雷が発生する。 落雷(周囲) その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、 体の周囲複数箇所に時間差で、麻痺効果のある雷を落とす。 落雷位置は直前に小さく青白く発光するが、発生が早く避けにくい。 パターンが決まっているので、位置を覚えるのが有効。 ギルドクエストLv76から、さらにターゲットを狙う落雷が一発追加される。 落雷(正面) その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、 正面の広範囲に、一回雷を落とす。 素直にガードするか、ダイブで範囲から抜け出せばよい。 落雷(直線) その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、 正面直線上に、連続で雷を落とす。狭いとはいえ、やや扇状に広がるので注意。 予備動作を見てからでも横転がりで避けれる。 ガード武器はガード後すぐに動くとまくられるので注意。 蹴り上げ その場で暴れまわるような動作に続けて、相手に尻を向けて後ろ脚で蹴り上げる。 密着時に使ってくるので注意。 終わり際の頭を下ろすモーションにも攻撃判定(のけぞり、ダメージ小)がある。 溜め突進 怒り時限定 その場でいななきつつ、後ろ脚で地面をかく予備動作の後、 激しい雷を纏って突撃してくる。 大ダメージのため注意。 落雷(大) 怒り時限定 その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、正面に向けて雷を纏った角を振り下ろす。 正面直線状の広い範囲に雷が落ちる。 武器別攻略 共通 過去作では角と頭部が別扱いだったが、今作では角も頭部として扱われる様になっている。 更に胴体が前脚、胴、下半身と3つに分かれており、怒ると頭部と前脚が若干軟化し、下半身が紫すら弾く程硬化する。 弱点属性は相変わらず火と水で、属性が一番通る部位は胴。 睡眠には相変わらず弱いが、毒は効率が最悪で、麻痺はそもそも通用しない。爆破は以外にも並程度には通る。 体力が古龍の中では低い為、睡眠爆殺や爆破属性による肉質無視の固定ダメージが有効。 多彩な雷攻撃に加え、ランダムで雷に麻痺が付くので、雷耐性は当たり前として麻痺無効もあると安心。 乗りも有効だが、ギルドクエストのマップは段差が少ないので、武器によっては誘導してやる必要がある。 剣士 怒り時の下半身の肉質が非常に硬く、攻撃を弾かれて隙を晒しやすい。 基本は前方~横から頭や上半身に攻撃を狙っていくが、無理は禁物。 弾かれ無効が付いていても下半身を狙っていてはダメージは殆ど通らないので、 攻撃のチャンスをしっかり見極める必要がある。 雷耐性を上げると雷属性やられを防げる為、食事やスキルでフォローすると事故を減らせる。 大剣 他の武器に比べて段違いに頭を狙いやすく、振り向きや威嚇のタイミングを覚えれば溜め斬りのチャンスも多い為、相性は非常に良い。 基本は威嚇時や振り向きに合わて抜刀斬り→キリンの後ろへ向かって緊急回避して納刀、これを繰り返すだけ。 慣れればキリンの振り向き前に溜め始めて、振り向きに合わせて抜刀斬りを叩き込むのも難しくない。 上記の戦い方から、大剣3種と呼ばれる抜刀術[技]と集中(と斬れ味レベル+1)、そして納刀術が非常に活きる相手。 スキルの優先度としては慣れない内は抜刀術を、溜め斬りを狙えるなら集中を優先して付けるといい。勿論、全部付けられれば討伐時間は非常に短縮される。 注意すべきは、壁付近で戦わないようにする点。攻撃後の離脱先がキリンの後ろ側となるので、回避後の離脱先を確保しておかないと納刀中に反撃を貰う。 攻撃後に反撃を貰いそうな際は、即納刀せずに反撃をガードする事も選択肢に入れておくといい。 太刀 単純に倒すだけなら、大剣同様抜刀斬りや踏み込み斬りで頭を狙っていけば倒せるが、 錬気ゲージを溜めるのはともかく、大回転斬りまで出し切れる隙は殆ど無い。 転倒させても、位置によっては反撃を受ける可能性が高いので、大回転斬りを出す際は体力を高めに保っておく。 乗りを成功させれば、確実に大回転斬りを当てられる隙が生まれるので、段差がある地形なら積極的に狙っていく。 片手剣 正攻法で戦うならコツコツ頭を狙う。前方広範囲電撃時にななめ後方から、周囲落雷時に正面から突進切りを入れる。 振り向きざまにも入れられるがノーモーション突進には注意。 HPが低いので「乗り→ダウン→爆弾」も有効だが、マップに乗れる場所が少ないのでおびき寄せて狙っていく。 しかし、属性でダメージを稼げる片手剣が属性の通りにくいキリンと正攻法で戦うのは、勝てることには勝てるが相性が悪い。 一方、片手剣は睡眠爆破と相性がいいので、装備や爆弾の在庫、PTプレイの連携によってはこちらも非常に有効。 この場合は無理して頭を狙う必要はないが、怒り時には肉質が固くなるため、後方を切る→弾かれ→被弾の流れには注意。 なお睡眠爆破による頭部破壊を狙うなら、爆弾(G)は頭からダッシュ切り一回分離れた位置に設置しないと被爆判定が身体に吸われる。 双剣 相性は片手剣に次いで良い。キリンは動き回った後の長い隙のお陰で、他モンスターよりも乱舞を当てるタイミングが多い。 弾かれ無効の乱舞や鬼人化しての二回転斬りを屈指すれば心眼スキル無しでもそれなりに戦えるが、事故を防ぐ為にも心眼スキルを付けたい。 睡眠爆破との相性も良く、無作為に乱舞を乱発させない限りは叩き起こす様な事故も少ないだろう。 隙を逃さず乱舞を当てていくだけでも割と戦えるので、キリンに対しては難しいコンボ技を叩き込む必要がない。 ハンマー 基本は溜めずに相手の回りをうろつき、動向を伺う。 落雷(周囲、正面、直線)の後は、確定で威嚇行動をするので、雷をやり過ごしたあとは溜め2で角目掛けて眼前に滑り込む。 キリンから見て左手側だと胴に吸われる可能性があるので、右手側に陣取っていると角に当てやすい。 落雷(周囲)はギルクエ76以上で最後の1本が遅れて自分を狙ってくるので、早めに溜め2を出しにいくと硬直時に被弾の可能性あり。 落雷(正面)は予備動作~威嚇までの隙が大きいため、背後~側面で溜めてスタンプを狙える。 その場合、気持ちキリンの頭より前に出すようにすると胴にヒットして悲しむことがなくなる。 キリンの右手側から寄り添い、キリンと同じ方向を向いて繰り出すとスタンプ直前の振り上げも角に当てれて少しお得。 突進をかわした後、キリンとの距離が適当であれば、振り向きの頭に溜め2や溜め1、武器出し攻撃が当てられる。 怒り時は突進に雷がつきまとうため、無理して狙いに行く必要は無い。 また、非怒り時にスタンやダウンをとってラッシュをかけ、リカバリー時の怒り移行を見越して溜めておけば、 怒り移行モーション直前に溜め2→モーション末のキリンが頭を下げた時に横殴りと、スタン値の高いコンボが入る。 狙う場合はキリンの右手側から。横殴りは気持ちディレイをかけるとよい。 狩猟笛 旋律による自己強化の移動速度上昇とはじかれ無効があるため、相性はかなり良い。 スタンプは体に吸われやすいため、振り向き時や威嚇時には後方攻撃を頭に当てていきたい。 麻痺無効&爆破のディオスベルや、状態異常無効&強化&精霊王の龍木古笛などがお勧め。 ランス 旧作の頃とは違い相性は悪くない。ガード性能は+1で十分。 落雷後の大きな隙にカウンター等で頭に上突きを当てていくのがダメージソースとなる。 距離が離れてもむこうからすぐに接近してくるので、追わずに待ち構えていればよい。 頭の向きや距離の関係で落雷後に頭を突きにいけない状況では、突進からのジャンプ突きをで乗りを狙うのも有効。 ガンランス 砲撃の肉質無視が非常に相性がよい。きちんとガードすれば雷も問題ない。ガード強化不要。 密着時や突進後の落雷が、尻の辺りに落ちてきてまくられない様に注意。 砲術王/マスターを発動し、踏み込みやガ突き砲撃などで、高LV拡散砲撃の先端があたる距離からならば弾かれて隙を晒す心配も無い。 スラッシュアックス 一番注意すべきは麻痺からのコンボを喰らうこと。 慣れないうちは雷やられになりやすく避けるしか防衛手段が無いので、麻痺無効・気絶無効は地味に役に立つ。 基本は剣モード主体で戦う。 例え頭を狙いそこねても隙は生じないのでガンガン攻めていいのは強み。斧モードは封印する勢いでも構わない。 属性ダメージが通りにくい為、頭を安定して攻撃できる自信がないなら、武器は爆破属性のものがいいだろう。 落雷等の攻撃は全てパターンなので、覚えてさえしまえば安定して回避できるようになる。 基本、突進関係の攻撃は進行ルート上に落ちる落雷を食らいやすい為深追いはしない。 剣モードのおかげで攻撃に関して必須なスキルは無いため、自分の腕を見極めてスキルを吟味するといいだろう。 回避主体なら回避性能or距離。 事故を防ぎたいなら麻痺無効・気絶無効。 戦線を離れず安定して立ち回りたいなら研ぎ師、集中等。 チャージアックス 抜刀変形斬りは打点が高く頭を狙いやすい。剣モードで立ち回る場合、小さな隙に頭や前足を狙っていくことになる。心眼スキルがあると非常に楽。 これといった弱点属性はないので、物理攻撃の高い盾斧を選びたい。 一度チャージしてしまえば属性開放斬りは弾かれ無効なため、細かな隙には解放切りⅠ~Ⅱを胴に、 転倒時には解放Ⅱ→高出力で頭を狙いたい。榴弾ビンの場合、解放Ⅱ→高出力が全て頭に当たった場合一回目のスタンになるので追撃チャンス。 剣モードでの回転切りや変形攻撃のガード判定を利用すると被弾率は大きく下がるが斬れ味を消費するので状況を見て。 操虫棍 基本は、振り向き時にエキスを集め、威嚇が入るモーション中に斬りかかる。 正面から攻撃を当てに行くと体に攻撃が当たってしまうので、キリンに対して斜め~横から攻撃を当てに行く。 叩き付けのモーションが打点・火力共に高い上に弾かれ無効なので、赤エキスを取得した状態で二段斬りor飛び込み斬りor武器出し攻撃から叩き付けを狙う。 突進時・振り向き時に虫を置いておくように飛ばせば赤エキスは簡単に取得できる。 振り向き時の取得はタイミングが早いと前足に当たって白エキスに、それよりさらに早いと下半身に当たって黄エキスになるので、 欲しいエキスに応じてタイミングを調節すると容易に三色を集めることができる。 振り向きに飛び込み斬りが当てられるが、次のモーションに対して反撃が間に合わなくなるので、エキスが集まっていても虫を飛ばしておくのが無難。 ギルクエの地形の都合上、他武器は能動的に乗りを狙い辛いので、積極的に狙って行きたい。 幸い中型鳥竜種達と違って足を止めるモーションが多い為、距離さえ測れればジャンプ攻撃のチャンスは多い。 ただし落雷系の攻撃は見た目通り上空にも判定があるので、跳ぶ前に予備動作は必ず確認する事。 片手剣と同じく手数が多め且つ、乗りダウンからのラッシュによる蓄積とその時の弱点へのダメージで稼げるので睡眠爆殺も有効。 対キリンとして必須スキルは心眼とボマー、余裕があれば状態異常攻撃。起爆は虫や印弾で行える。 ガンナー ライトボウガン 速射武器は厳禁。使うとしたら非怒り状態の時のみにしよう。 基本は突進を斜めに追いかけ、振り向きざまに1、2発弾丸を撃ち込んでいく戦術。 ソロの場合は散弾をキリンがいる方向に撃っていればそれなりのダメージを稼げる。 PTプレイの際は通常弾や属性弾単発を打ち込んでいこう。事前に作戦を立てて、睡眠弾や徹甲弾の使用も有効。 リロードのタイミングを間違わなければ、キリンとすれ違うように回避するだけで大体の攻撃を避けることができる。 ヘビィボウガン 以前は散弾の餌食だったが、今作では弱点の角に収束しなくなっている。 きっちり攻撃を避け、行動の隙にLV2通常弾を頭へ撃ちこんでいくのが一番ダメージ効率が良い。 怒り時は、無理して攻撃を狙わない方がよい。狙撃より回避重視で、散弾で削りに徹した方が良い。 リミッター解除時のLV2通常の装弾数が多く、ブレなし、装填速度良しのバイティングブラストをお勧めする。 弓 相性は非常に良い。 対象が小さく且つ弱点が更に小さい頭と角に集約されている為、貫通と拡散はあまり好ましくない。 真正面に立つと突進の餌食になるので常に斜め前に陣取り連射を頭に当てていく形が好ましい。 基本Bボタン回避する必要は皆無なので、落ち着いて溜めながらキリンとすれ違いつつ振り向き、キリンがこちらを向くのを待つ形を作れるのが理想。 坂道で戦うと慣れてない人は射線位置調整に時間がかかり思わぬ被弾に繋がる為、(適当に撃っても頭に当たってくれる)平地でなるべく戦うように心がけよう。 コメント 上位だと周囲に5本落雷のあとに1本プレイヤー狙いの落雷があるね あと下位に比べて落雷速度が早い -- (名無しさん) 2013-10-03 19 50 50 ↑2下位でも上位でも怒り状態は6本落雷落ちてくるけど、少なくともlv58まででキリン周辺以外にプレイヤー狙いの落雷が来た事は無い。レベルいくつの話? -- (名無しさん) 2013-10-06 22 22 22 6本落雷後にピンポイント落としてくるのはLv76からではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-08 13 58 45 物理火力に出でた武器よりも、若干火力落ちても爆破属性の方が早く討伐狙える気がしました。 元々の耐久が低いから爆破の固定ダメージはダメージソースとしてかなり有用なのかも。武器種にもよりますが睡眠爆殺が面倒なら爆破武器も一考の余地ありです。 -- (名無しさん) 2013-10-20 15 00 12 自己強化の移動速度上昇とはじかれ無効があるため、相性はかなり良い。 スタンプは体に吸われやすいため、振り向き時や威嚇時には後方攻撃を推奨。 狩猟笛の簡易攻略書いてみました これで良いと思ったら編集お願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-22 12 21 49 誰も触れてないのかわからんが今作のキリンは通常時と怒り時で肉質が変わる(これは亜種も同様) 具体的に言うと通常時は緑ゲージでも胴体は弾かれない。 対して怒り状態になると胴体が青ゲージでも弾くほど硬くなり逆に頭部や角が柔らかくなる。怒り時にどれだけ角に当てれるかが胆になると思う 後過去作でもそうだったがサイズ差がかなり激しい。 最悪角に当てられなく時があるので注意 -- (名無しさん) 2013-10-29 08 00 34 ゲージでの弾かれる弾かれないは武器種とモーション次第じゃ… -- (名無しさん) 2013-11-07 17 45 51 ↑ いや、操虫棍の攻撃で弾かれるエフェクトを確認したから間違いないはず(武器によっては切れ味に専用補正かけれる武器あるし、弾かれ無効モーションもある。ただそれだと判別できないからエフェクトで判断するのが良い。) どうしてもっていうんならもうちょい検証してくるけどどうかな? -- (名無しさん) 2013-11-07 22 40 12 今自分が持ってる武器種だけだが検証してきた。検証したのは太刀、ハンマー、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍の6種。 その結果上で述べた通り、通常時と怒り時で肉質が違うことを確認しました。 胴体の場合、通常時は緑ゲージでも弾かれエフェクトが出ないことを確認。ですが怒り状態になったとたん白ゲージでも弾かれエフェクトが出るのを確認しました。ちなみに太刀の錬気ゲージMax+白でも普通にはじいてきます ただ胴体ならどこでも弾くわけではなく、前足に関しては緑で通ることを確認しました。ここだけ個別の肉質判定になっているようです。 角、頭は通常時に比べ怒り時のほうが大きめのヒットストップが出ることを確認(緑、白ゲージで。青はあんまり変わらなかった) 他の武器種は持ってない、遠距離系は弾く弾かないに肉質は関係しないため検証不可ですが恐らくは同じ結果が出ると思われます。紫ゲージも匠装備を持ってないため検証不可です。これに関してはどなたか別に検証をお願いいたします。 以上。 -- (名無しさん) 2013-11-08 09 25 00 ↑の方で「ランスはキリンと相性が良い」というコメがあったので実際に戦ってみた感想。 武器はテオ槍で、スキルは弱点特攻、業物、砥石高速化、ガード性能+1、ボマー。 雷を含む全ての攻撃をカウンターできるため防御面では安全(ガード性能は念のため) しかし、カウンターから角を攻撃できるといっても相手が走り回るため、大剣では 攻撃出来る細かなチャンスもランスでは潰されてしまう。 落雷(大)が来る怒り時がチャンスで、これをカウンターして頭に攻撃を叩き込む のがダメージソースになるが、少し横に逸れれば喰らわない攻撃をカウンター するくらいなら集中をつけた大剣で避けて溜め3を側面から入れるほうが◎ 乗り状態については、キリンは乗りダウン時間が短く、突進ジャンプを当ててまで 乗る必要はまるでない。 上記のことから、わざわざランスで行くくらいなら集中つけた大剣の方が余程早く 倒せるし、立ち回りも快適に感じる。 最後に、キリンの攻撃をガードする必要は全くない(避ければいいだけ)。 -- (名無しさん) 2013-11-16 12 13 04 コイツの怒り状態の胴体は片手の白も弾きます 片手とかで睡眠爆殺する場合心眼があったほういいかも… -- (名無しさん) 2013-11-17 09 42 08 怒り時胴体は紫ゲージの太刀でも弾かれる 大剣の溜め斬りならなんとか弾かれないが…まあ狙う意味はなし あと吹っ飛び怯みと同時に怒り状態が解除される現象を何度も確認 テオのようになんらかの条件で怒り状態を強制解除できる可能性がある 大剣であれば、この吹っ飛び怯み時に溜め3+横殴り→ここでキリン怒り→この隙に溜め3をもう1発という流れができる -- (名無しさん) 2013-11-17 15 29 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら イャンクック攻略基本情報 状態 攻撃パターン武器別攻略 剣士 ガンナー コメント イャンクック攻略 初出はMH。 基本情報 その特徴的な大きな耳と火を吐く性質から、「怪鳥」と呼ばれるMHシリーズお馴染みのモンスター。 鳥竜種ではあるものの、左右に突き出した翼、前方に下げられた頭、水平方向に伸びた長い尻尾と 骨格が基本的な飛竜種と似ており、また動きも共通のものが多い。 このためモンハン入門に非常に適するモンスターとされ、ハンターの間では「先生」という異名を持つことも有名。 本作で若干骨格が変更されており、やや前傾姿勢を取るようになった(MH3以降のリオレウスなどと同様)。 耳が大きいため音に弱く、音爆弾などを投げると直立して隙が生まれ、その直後に怒り状態へ移行する。 瀕死になると耳を畳むので捕獲の目安になる。 状態 怒り 口から炎を漏らす。移行時には独特の動きで首を上下に振り、その場で飛び跳ねる。怒り中は音爆弾無効。 疲労 口から涎をたらす。疲労回復行動(下記参照)を行うことがあり、その際に落し物をする。 瀕死 耳を小さく折りたたみ(耳を後ろ側に倒し)、移動時に足を引きずる動作をする。 部位破壊 頭部:1段階破壊。耳がボロボロになる。 その他 音爆弾を当てると直立してその場で10秒ほど硬直する。その際に落し物をする。その後怒り状態へ移行する。 攻撃パターン 突進 火炎液を左右に吐きかけながら前方へ突進し、転ぶ。一瞬の予備動作はあるものの、かなり唐突に走ってくる事もあるのでなるべく前方には立たないように。向かって左から吐き出すので、剣士は半時計まわりに立ち回ろう。ちなみに火炎液を吐かないこともある。転んでいる間は少しだけ隙ができる。追撃してもいいし、アイテムを使用するチャンスにもなる。 4連ついばみ ハンターの目の前まで走ってきてから前方をついばむ。素のままのランス系武器だとかなりスタミナを削られてしまい、フルで受けてしまうと4発目で被弾しがち。中距離だと大きくステップして方向補正が強くなるので、下手に離れないように。顔左右に素早く避ければ当たらない。疲労中はついばみの速度が大幅に落ちた上に地面に顔をめり込ませて一時停止してしまう。 噛み付き ハンターの目の前まで走ってきてから前方を抉りこむように噛み付く。かなりスキが大きい上に攻撃範囲も狭く攻撃力もさほどでもない。当たると尻餅をつく。尾にも判定があり、クックから見て左側にはりついていると当たりやすい。 振り返り噛み付き クックの後方にいるハンターを振り返りつつ噛み付く。噛み付いてくる方向と逆の足近くまで判定があり、横に1回前転しても当たることも。 火炎液 当たると炎属性やられになる液を単発で吐きかける。真下に着弾してしまう事が多いが、距離があってもかなり正確に狙ってくるため注意が必要。複数回その場で連続して放つ事も多い。ガードをしても背中側に着弾することもある。疲労中は不発する。ちなみに踏み出す足に当たると微ダメージ+尻もち。 4連火炎液 あごを引き向かって左、右、左、右と火炎液を吐きかける。(怒り時限定?)2発目まではかなり正確に狙ってくるが、3、4発目クックにやや近い位置を狙うので当たらない事も多い。 尻尾回転 180°弱ずつその場で半時計まわりに回転し、尻尾で攻撃してくる。近距離に居すぎる(貼りつきすぎる)と放ってくる事が多い。頭の位置がどこに来るか分かりやすくなるので、尻尾の当たらない位置にいた時は頭部狙いのチャンス。放ってくる前の隙は少なめ。2回連続で放ってくることもあるので油断しないように。 飛行突進 距離が離れているときに使用。低空を飛行し突進してくる。攻撃を避けても風圧無効がないとひるむ。 飛行退避 その場で低空を飛行し後方へ距離をとる。はばたいた時、着地時に風圧判定。風圧無効がないとひるむ。 疲労回復行動 疲労時のみ。地面を掘り返してクンチュウを食べ、疲労の回復を図る。成功すると疲労から即座に回復する。クンチュウを掘り返す場所は地面の上ならどこでも可能。草の網(2層目)の上は除く。疲労時にエリア移動すると距離によっては阻止不可能。 クンチュウ投げ G級限定。地面からクンチュウを掘り出して投げる。投げられたクンチュウは円を描くような軌道で転がる。 ダメージ自体は低いが死角からの攻撃になりやすく、またクンチュウはしばらくエリアに居座るのでこちらも厄介。 武器別攻略 共通 頭が弱点かつ部位破壊可能なので積極的に狙っていきたいが、近接武器で頭部を狙う場合、 前方に立っていると予備動作無く突進してくる事が多いため、基本的にはヒットアンドアウェイを心がけたい。 音爆弾を当てた時の隙や怒り移行中は、頭が上部に上がるので近接武器だとやや狙いにくくなる。 張り付きすぎると踏まれて転び、突進に引っ掛けられる事もある。立ち位置には注意したい。 振り向き動作は2種類あり、足をそろえて90°ずつ振り向くパターンと、その場で軽くジャンプして一気にこっちを向くパターンがある。 剣士 ガード性能の必要な攻撃は無いが、連続ついばみ等でスタミナを削られやすく、ガードよりは回避を念頭に置いて立ち回ると良い。 大剣 反時計まわりを意識していれば特に怖い攻撃はない。 翼も楽々狙えるので、相性は良好。 頭は火炎液や噛み付きを繰り出した隙などに狙おう。振り向きに入れようとすると突進に当たりやすい。 太刀 大剣同様、相性は良好。 反時計回りの動きを中心に、縦斬りを翼に当てていけばいい。4連火炎液や威嚇に合わせれば、大回転も十分狙える。 頭は振り向きや噛みつきの隙に合わせるか、それが難しければダウン中に気刃斬りでラッシュをかければ壊せるだろう。 太刀で特に注意すべきは足踏み。スーパーアーマーの強さが仇となり、削りダメージをもらいやすい。特に怒り移行時に足元で 攻撃していると、それだけで一気に大ダメージを受けてしまう。リーチを活かして離れた位置からの攻撃を心がけよう。 片手剣 最大の脅威だったノーモーション突進に予備動作が付いたため、深入りしすぎない限り問題ないだろう。 ちなみにこの予備動作のお陰で、振り向き時に頭に1~2発入れて横回避すれば突進を食らわずに頭部にダメージを蓄積させられる。 標準的なサイズなら、片手剣のリーチでも弱点の翼に攻撃が届く。尻尾回転の方向を考えると左側に張り付くのが無難。 双剣 相性はあまり良くない。特に尻尾回転に巻き込まれやすく、乱舞のチャンスが活かしにくい。 尻尾回転は反時計回りなので、左足外側に貼りつけば最初の半回転は当たらない。 鬼人回避を活かして尻尾下を潜り抜けて被弾を避けつつ、左足外側をキープしながら攻撃するように心掛けたい。 突進も脅威だが、これも左足外側にいれば被弾範囲には入りにくい。 風圧は鬼人化していればSAで無効化できる。飛行退避は予備動作を見て即座に鬼人化しても間に合う。 逆に怒り移行時の飛び跳ねは、鬼人化中はSAで尻もちを無効化し、結果ダメージを喰らい続けてしまうので素直に避けよう。 また火属性やられになった時も、鬼人回避だと消火に必要な回数が多くなるので、一旦納刀して通常回避に切り替えよう。 突進後の隙が大きいので、小まめな砥石使用でにゲージを良好に保とう。 ハンマー 今回振り向きが2種類あるので振り向きにあわせるタイミングには注意が必要。 狩猟笛 自己強化さえ切らさないようにすれば持ち前の機動力で攻撃の回避は簡単。 基本は頭部狙い。 ランス 慣れるまでかなりの強敵。 クックから見て左側面、向かい合ったハンターからみて右側面にステップで張り付くのが基本。その位置で翼へ上段突き。 ガード主体の立ち回りはあまり相性がよくない。ガードしないといけない場面は、ついばみで削られる点と火炎液のめくりに注意。 ガードしたままBボタンでステップが可能なので、少しでも隙があればクックの正面から基本位置にステップしよう。 基本位置に張り付くように徹底すれば被弾はほぼない。 突進の後の倒れこみは追撃や回復、砥石を使うこともできる。慣れないうちはこのタイミングで回復をする。 尻尾回転は攻撃後も基本位置に戻れるようにフレーム回避等を駆使しよう。 ガンランス ランスと同じくガード主体だと厳しい相手。無理に頭部を狙わず、基本は切り上げで柔らかい翼や尻尾を狙うといい。 突進後の倒れこみに竜撃砲を狙うのもいいだろう。 ステップ1回では回避が間に合わない場面は踏み込み突き上げをステップの代わりに使おう。 一度ガードし始めるとなかなか抜け出せずスタミナが尽きてしまう事もあるため、特に怒り時はガードよりも回避を念頭に。 スラッシュアックス サイドステップからの回避行動で瞬時に距離を稼げる、斧モードのそこそこの移動速度、剣モードでの深い踏み込み、 太刀並みの攻撃モーションと比較的高い機動性が、小柄なクックとぴったり合うので、相性は抜群。 突っ込みすぎるのは厳禁だが、きちんと隙を見て攻撃することを心がけていれば、どんなモーションが来てもほとんど こちらの攻撃のターンに使用できるので、怒り状態であっても終始こちらのペースで戦いを進められる。 基本に忠実に、ヒットアンドアウェイと、攻撃後の適切なサイドステップを守っていけば良い。 踏み込みすぎてもすぐ離脱できるので、MH2G以前同様、初心者の練習にはもってこいだろう。 部位破壊を狙う場合、縦方向の攻撃でないと耳には当たりにくいので、そこだけ意識するように。また、疲労状態の 時は攻撃のチャンスなので、こちらがピンチでない限りは、剣モードの連撃をきちんと弱点に当てられるように、 ゲージ管理も意識しよう。それもクック相手で練習すると良い。 チャージアックス 大剣のような振り向きざまの斧抜刀攻撃が安定して当てられる。慣れとチャンス次第では高出力開放斬りも当てられる。 また、正面や立たなければ尻尾攻撃を除いて比較的安全に剣モードで立ち回れる。 反面、開放斬りを当てるチャンスは慣れるまでは見極めが難しい。 攻撃軌道の関係からクックの右足側に位置取り、ⅠやⅡを単発ヒットさせて刻んでいこう。 高出力は闇雲に使っても突進に被弾するだけなので慣れるまでは封印推奨。 比較的スタンさせ易いので乗りダウンや罠時は積極的に狙ってみよう。 操虫棍 操虫棍のリーチが非常に長いので、相性自体は良好 火炎吐きや、近場で突進が終わった時など、ジャンプ斬りで乗りを狙える場面も多い 基本的に背後から近づき、受付時間の長い踏込斬りから様子を見てコンボか回避につなげると楽 怒り時は、操虫棍の連続攻撃モーションの長さが被弾に繋がりやすいので欲張らずに数回切って回避をし 尻尾振りが目の前を通過した時など安全が確認出来たときにラッシュをかけると良い 白エキスがクックのサイズが大きいと若干とりにくい為、回転尻尾や突進終わりの倒れこみ等を利用すると良いだろう。 赤エキス:頭 白エキス:翼 オレンジエキス:胴体、足 緑エキス:尻尾 ガンナー ライトボウガン 散弾をばらまくだけで耳の部位破壊も容易く、相性は良い。他にはLv2通常弾で顔か翼を狙い撃つと良い。 火炎液や突進等も、持ち前の機動力で容易に回避可能ではあるが、速射後の硬直によって被弾しやすいので、 速射無しの方が戦いやすいだろう。 ヘビィボウガン Lv2通常弾で頭を狙撃するのが基本となる。少しでもずれると首に当たるので、的確なスナイプが必要。 予備動作のない攻撃が多いので、正面に立たない様にして、斜め前あたりをキープできればベスト。 肉質的には頭についで腹が柔らかいが、両足と尻尾に判定を取られやすく、狙える局面は少ない。 頭を狙えない場合は、三番目に柔らかい羽を狙っていくのがベターだろう。 弓 火炎液は離れていても当たる事があるので注意。水平撃ちでも頭部は簡単に狙える。 頭が狙えない場合などは翼や腹部を狙うといいだろう。 突進などの火炎球は、基本的にこちらから見て左から吐いて来るので、モンスターに向かって右側で立ち回ればよい。 クリティカルがでる距離を保って立ち回れれば、攻撃が当たることはほとんど無くなるだろう。 コメント とりあえず作成。攻撃とか追加・修正お願いします。武器別も自分が使ってるのだけは書いておきました。 -- (名無しさん) 2014-10-18 15 31 31 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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狩猟笛:派生データメタルバグパイプ派生 ボーンホルン派生 セロヴィセロブラン派生 シェルカスタネット派生 ワージャアルリジル派生 睨眼を宿す戦曲器派生 龍木ノ古笛派生 覇笛ハウカムトルム派生 崩笛イコカムルバス派生 ミラメノス派生 電電太鼓派生 赦しの鐘派生 凄く風化した狩猟笛派生 ロイヤルビードロー派生 単品生産(派生なし) 狩猟笛:解説操作方法連音攻撃 連携一覧 特徴 基本戦術演奏 小ネタ 注目スキル コメント 狩猟笛:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※属性の( )内は覚醒スキル発動時に発現する属性です。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器係数は5.2 (実際の攻撃力の5.2倍の数値が表示されている) メタルバグパイプ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 メタルバグパイプ││ 750z 312 白 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧無効防御力強化【小】 生産 鉄鉱石×4 のりこねバッタ×1 │└メタルバグパイプ改 │ 650z 364 白 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 鉄鉱石×3 大地の結晶×2 │ └グレートバグパイプ │ 1100z 416 白 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 マカライト鉱石×2 大地の結晶×4 鳴き袋×3 │ ├ヘビィバグパイプ ││ 1400z 520 白 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 マカライト鉱石×6 鉄鉱石×8 ゴム質の皮×2 ││ │├ヘビィバグパイプ改 │││ 1750z 572 白 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 ドラグライト鉱石×4 大地の結晶×6 影蜘蛛の甲殻×2 │││ ││├フォルティッシモ ││││ 5600z 624 白 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 レビテライト鉱石×3 ドラグライト鉱石×10 ライトクリスタル×2 化け鮫の皮×3 ││││ ││││ │││└マスターバグパイプ │││ │ │││ │ 20000z30000z 728 (氷250 ) 紫 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧無効防御力強化【大】 強化 カブレライト鉱石×6 ドスヘラクレス×4 モンスターの濃汁×2 生産 カブレライト鉱石×5 ドスヘラクレス×6 マカライト鉱石×10 │││ │ │││ └スフォルツァンド │││ │ 35000z 780 (氷320 ) 紫 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 同上 強化 ユニオン鉱石×3 カブレライト鉱石×10 影蜘蛛の堅鋏角×3 徹甲虫の尖角×2 │││ │ │││ │ │││ └スフォルツァンド改 │││ │ │││ │ 60000z90000z 1144 (氷360 ) 紫 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 同上 強化 エルトライト鉱石×6 皇帝バッタ×6 モンスターの特濃×2 生産 エルトライト鉱石×15 皇帝バッタ×6 カブレライト鉱石×10 │││ │ │││ └■リンフォルツァンド │││ 100000z 1248 (氷410 ) 紫 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 同上 強化 メランジェ鉱石×3 エルトライト鉱石×10 骸蜘蛛の重鋏角×3 徹甲虫の剛角×2 │││ │││ ││└サウンドofクライ ││ │ ││ │ 8000z12000z 676 龍180 白 黄 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 攻撃力強化【小】火属性防御強化【小】高周波 強化 黒蝕竜の惨爪×3 黒蝕竜の触角×1 黒蝕竜の甲殻×4 穢れた竜鱗×2 生産 黒蝕竜の惨爪×5 黒蝕竜の甲殻×3 穢れた竜鱗×3 黒蝕竜の逆鱗×1 ││ │ ││ └サウンドofソロウ ││ │ 12000z 728 龍200 白 黄 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 同上 強化 黒蝕竜の鱗×6 天廻龍の甲殻×3 天廻龍の虹翼×2 レビテライト鉱石×2 ││ │ ││ │ ││ └サウンドofドゥーム ││ │ ││ │ 30000z 780 龍250 紫 黄 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- 上位 高周波聴覚保護【小】&風圧無効属性攻撃強化全属性耐性強化属性やられ無効 強化 黒蝕竜の鋭惨爪×6 黒蝕竜の堅殻×8 黒蝕竜の尖触角×2 ││ │ ││ └THEレクイエム ││ │ 60000z 884 龍320 紫 黄 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- 上位 同上 強化 天廻龍の堅殻×4 天廻龍の上虹翼×2 純白の龍鱗×6 天廻龍の光玉×1 ││ │ ││ └THEグリー ││ │ 90000z 1196 龍360 紫 黄 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- G級 同上 強化 黒触竜の剛惨爪×3 黒触竜の剛触角×1 黒触竜の重殻×4 純白の龍鱗×2 ││ │ ││ └■THEグレゴリア ││ 130000z 1352 龍450 紫 黄 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- G級 同上 強化 天廻龍の重殻×4 天廻龍の光虹翼×2 天廻龍の厚鱗×6 天廻龍の天鱗×1 ││ ││ │└ヴァルキリコーダー │ │ │ │ 2600z3900z 624 火150 白 青 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 スタミナ減少無効【小】防御力強化【小】氷属性防御強化【小】高周波 強化 雌火竜の鱗×5 雌火竜の甲殻×2 ドラグライト鉱石×5 生産 雌火竜の鱗×6 雌火竜の甲殻×4 垂皮竜の皮×4 キラビートル×6 │ │ │ └ヴァルキリコーダー改 │ │ 7150z 728 火180 白 青 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 雌火竜の棘×4 雌火竜の翼膜×5 雌火竜の逆鱗×1 ドスイーオスの皮×3 │ │ │ │ │ └クイーンリコーダー │ │ │ │ 30000z 832 火300 紫 青 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 スタミナ減少無効【大】風圧完全無効防御力強化【大】氷属性防御強化【大】高周波 強化 雌火竜の上鱗×7 雌火竜の堅殻×5 雌火竜の紅玉×1 獄炎石×3 │ │ │ └ゴルトリコーダー │ │ 65000z 936 火470 紫 青 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 金火竜の上鱗×6 金火竜の堅殻×4 火竜の煌液×3 小金魚×20 │ │ │ └ゴルトリコーダー改 │ │ 70000z 1144 火490 紫 青 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 桜火竜の厚鱗×7 桜火竜の重殻×5 雌火竜の秘棘×1 業炎袋×3 │ │ │ └■ルナーリコーダー │ 130000z 1508 火560 紫 青 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 金火竜の厚鱗×6 金火竜の重殻×4 煌炎の雫×3 雌火竜の天鱗×1 │ │ └ケチャルワッパ │ │ 1100z1650z 416 水200 白 緑 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 体力回復【小】体力回復【中】&消臭耐雪&耐泥聴覚保護【小】 強化 奇猿狐の毛×5 奇猿狐の尻尾×1 奇猿狐の長骨×3 水袋×4 生産 奇猿狐の毛×8 奇猿狐の尻尾×2 奇猿狐の長骨×5 奇猿狐の耳×2 │ ├ケチャルワッパ改 ││ 2150z 468 水220 白 緑 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 奇猿狐の耳×2 白兎獣の耳×2 白兎獣の毛×4 大きな骨×6 ││ │├ケチャルクルワッパ │││ 6350z 520 水300 白 緑 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 奇猿狐の鉤爪×3 紅蓮石×2 翼蛇竜の皮×6 │││ ││└ケチャルジルバン ││ │ ││ │ 20000z 624 水400 紫 緑 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 体力回復【小】体力回復【大】耐雪&耐泥聴覚保護【大】 強化 奇猿狐の剛毛×6 奇猿狐の堅長骨×3 徹甲虫の堅殻×4 大水袋×5 ││ │ ││ └ケチャルハーレン ││ │ 35000z 728 水460 紫 緑 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 同上 強化 奇猿狐の大耳×3 白兎獣の大耳×3 白兎獣の剛毛×6 堅牢な骨×5 ││ │ ││ └ケチャルハーレン改 ││ │ 60000z 988 水500 紫 緑 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 同上 強化 奇猿狐の豪剛毛×6 奇猿狐の重長骨×3 徹甲虫の重殻×4 特大水袋×5 ││ │ ││ └ ■ケチャ・ウル・ハーラ ││ 100000z 1248 水 580 紫 緑 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 同上 強化 奇猿狐の地獄耳×3 重甲虫の重胸殻×3 重甲虫の重殻×6 重厚な骨×5 ││ │└王琴トドロキ │ │ │ │ 8900z 676 雷120 白 赤 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧無効防御力強化【小】 強化 雷狼竜の角×1 雷狼竜の甲殻×3 雷狼竜の帯電毛×2 │ │ │ └王琴トドロキ改 │ │ │ │ 30000z 780 雷200 紫 赤 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧無効防御力強化【大】 強化 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の尖爪×2 雷狼竜の堅殻×4 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ ├王牙琴【鳴雷】 │ ││ 50000z 832 雷340 紫 赤 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 同上 強化 雷狼竜の尖爪×3 雷狼竜の尖角×3 蒼火竜の堅殻×4 雷狼竜の碧玉×1 │ ││ │ │└■真・王牙琴【天禄】 │ │ 100000z 1352 雷420 紫 赤 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 雷狼竜の雷電殻×4 雷狼竜の剛爪×2 雷狼竜の重殻×4 雷狼竜の天玉×1 │ │ │ │ │ └獄琴リュウセイ │ │ │ │ 55000z82500z 884 龍240 紫 赤 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 攻撃力強化【大】体力回復【小】回復速度【大】 強化 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍殻×3 生産 獄狼竜の尖角×4 獄狼竜の堅殻×7 獄狼竜の龍殻×6 獄狼竜の昏玉×1 │ │ │ └獄琴リュウセイ改 │ │ 95000z 1300 龍300 紫 赤 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 獄狼竜の剛角×2 獄狼竜の重殻×4 獄狼竜の滅龍殻×5 白海竜の雷電殻×4 │ │ │ └■狼牙琴【異獄】 │ 120000z 1404 龍360 紫 赤 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 獄狼竜の滅龍殻×4 獄狼竜の滅龍毛×5 獄狼竜の天玉×1 太古龍骨×5 │ └アイスキュリン │ 3100z 676 氷150 白 赤 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% --- 下位 攻撃力強化【小】火属性防御強化【小】高周波 強化 土砂竜の頭殻×1 土砂竜の甲殻×5 化け鮫の皮×2 氷結晶×10 │ └アイスエイジ │ 7150z 728 氷180 白 赤 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 同上 強化 土砂竜の甲殻×2 化け鮫のヒレ×3 重甲虫の爪×4 氷結袋×4 │ └フロストガリバー │ 20000z 884 氷220 紫 赤 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 攻撃力強化【小】火属性防御強化【大】高周波発生 強化 土砂竜の頭殻×1 鬼蛙の堅殻×5 鬼蛙の尖爪×3 白兎獣の氷爪×4 │ └ジェネラルフロスト │ 45000z 988 氷380 紫 赤 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 同上 強化 土砂竜の頭殻×2 化け鮫の上ヒレ×4 蒼火竜の上鱗×3 凍結袋×4 │ │ └ポリアフパイプ │ │ 70000z105000z 1248 氷300 紫 赤 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- G級 同上 強化 化け鮫の特上ヒレ×3 化け鮫の厚皮×4 重厚な牙×5 肉厚な厚皮×5 生産 化け鮫の重鋸歯×3 化け鮫の厚皮×7 化け鮫の剛刃尾×5 氷結晶×50 │ └■氷笛フェノミナル 110000z 1456 氷450 紫 赤 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- G級 同上 強化 化け鮫の重鋸歯×4 カワズの大殿油×3 砲甲虫の重胸殻×3 瞬間凍結袋×4 ボーンホルン派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ボーンホルン││ 975z 416 白 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 攻撃力強化【小】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 生産 なぞの骨×2 鳥竜種の牙×2 │└ボーンホルン改 │ 850z 468 白 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 竜骨【小】×3 鳥竜種の牙×5 ドキドキノコ×1 │ ├ハンターズホルン ││ 1400z 520 白 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 竜骨【中】×3 なぞの骨×4 クタビレダケ×5 ││ ││ │├ハンターズホルン改 │││ │││ 1750z2625z 572 白 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 大きな骨×2 竜骨【中】×2 モンスターの体液×2 生産 獣骨×4 竜骨【中】×4 狗竜の爪×3 モンスターの体液×3 │││ ││├ネイティブホルン ││││ 2150z 624 白 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 獣骨×2 キラビートル×3 怪力の種×4 ││││ │││└ストライプゴング │││ │ 6350z 728 白 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 同上 強化 轟竜の甲殻×5 轟竜の牙×7 ドラグライト鉱石×8 │││ │ │││ │ │││ ├轟鼓【虎鐘】 │││ ││ │││ ││ 30000z 832 紫 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 攻撃力強化【大】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 轟竜の堅殻×3 轟竜の鋭牙×7 轟竜のアギト×1 ユニオン鉱石×5 │││ ││ │││ │└カーサスドラゴング │││ │ │ 40000z 936 (爆120 ) 紫 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 同上 強化 黒轟竜の堅殻×3 黒轟竜の鋭牙×7 カブレライト鉱石×10 │││ │ │ │││ │ └衝鼓【叫虎】 │││ │ │ 70000z 988 (爆280 ) 紫 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 同上 強化 大轟竜の堅殻×3 大轟竜の鋭牙×7 炎龍の尖爪×3 火竜の紅玉×1 │││ │ │ │││ │ └衝鼓【叫虎】改 │││ │ │ 90000z 1300 (爆330 ) 紫 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 同上 強化 轟竜の重殻×3 轟竜の重牙×7 轟竜の剛爪×3 メランジェ鉱石×5 │││ │ │ │││ │ └■絶衝鼓【虎舞】 │││ │ 130000z 1508 (爆420 ) 紫 空 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 同上 強化 大轟竜の重殻×3 大轟竜の重牙×7 大轟竜の剛爆爪×3 驚異の大爆心×1 │││ │ │││ │ │││ │ │││ └ディオスベル │││ │ │││ │ │││ │ 16000z24000z 780 爆160 白 黄 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 耐雪&耐泥麻痺無効耐震水属性防御強化【小】龍属性防御強化【小】属性攻撃力強化高周波 強化 砕竜の甲殻×4 砕竜の黒曜甲×2 なぞの粘菌×3 砕竜の頭殻×1 生産 砕竜の甲殻×5 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の拳×2 砕竜の頭殻×1 │││ │ │││ │ │││ │ │││ └ディオスベル改 │││ │ │││ │ │││ │ 30000z 832 爆270 紫 黄 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 耐雪&耐泥麻痺無効耐震水属性防御強化【大】龍属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 砕竜の黒曜甲×2 なぞの粘菌×5 火竜の堅殻×5 砕竜の骨髄×1 │││ │ │││ └爆砕の壊鈴 │││ │ 55000z 936 爆380 紫 黄 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 同上 強化 砕竜の堅殻×5 砕竜の堅黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×2 ノヴァクリスタル×1 │││ │ │││ └破岩鈴イエログラフ │││ │ 95000z 1352 爆410 紫 黄 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 砕竜の重殻×7 砕竜の重黒曜甲×4 光る粘菌×6 砕竜の天殻×1 │││ │ │││ └■砕光の陽鈴 │││ 130000z 1508 爆460 紫 黄 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 砕竜の弾頭殻×3 砕竜の撃滅拳×3 臨界極まる粘菌×4 不滅の炉心殻×1 │││ │││ ││└フルフルホルン ││ │ ││ │ 2600z3900z 520 雷220 白 黄 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 体力回復【小】回復速度【小】雷属性防御強化【小】高周波発生 強化 ブヨブヨした皮×3 アルビノエキス×4 電気袋×2 生産 ブヨブヨした皮×5 電気袋×4 マカライト鉱石×6 竜骨【大】×3 ││ │ ││ └フルフルフルート ││ │ 7150z 572 雷280 白 黄 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 ブヨブヨした皮×2 アルビノの中落ち×1 イーオスの皮×4 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └ブラッドホルン ││ │ ││ │ ││ │ 30000z 676 雷320 紫 黄 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護雷属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 魅惑色の翼膜×2 魅惑色の柔皮×8 電撃袋×5 ││ │ ││ └ブラッドフルート ││ │ 45000z 780 雷420 紫 黄 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OOO 上位 同上 強化 魅惑色の翼膜×6 竜玉×2 黒鎧竜の堅殻×6 ││ │ ││ └ブラッドフルート改 ││ │ 70000z 1144 雷520 紫 黄 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO G級 同上 強化 魅惑色の艶皮×6 雷電袋×5 イーオスの厚皮×4 ││ │ ││ └ ■ブルートフルート ││ 110000z 1248 雷 580 紫 黄 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO G級 同上 強化 魅惑色の剛翼×3 魅惑色の艶皮×8 特撰アルビノ×1 黒鎧竜の重頭殻×2 ││ ││ │└ウォードラム │ │ │ │ 1400z2100z 520 白 青 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】体力回復【小】体力回復【小】&解毒 強化 コンガの毛×8 獣骨×3 火薬草×3 生産 コンガの毛×12 竜骨【中】×2 火薬草×5 狗竜の皮×3 │ │ │ ├ウォーボンゴ │ ││ 2150z 572 白 青 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 同上 強化 極彩色の毛×1 桃毛獣の毛×8 肉厚な皮×5 │ ││ │ │└ウォーコンガ │ │ │ 6350z 624 白 青 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 同上 強化 桃毛獣の牙×3 桃毛獣の爪×3 縞模様の皮×6 │ │ │ │ │ │ │ │ └ジャングルボンゴ │ │ │ │ │ │ 20000z 780 (毒280 ) 紫 青 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OOO 上位 スタミナ減少無効【大】風圧無効防御力強化【大】体力回復【小】体力回復【中】&解毒 強化 緑毛獣の剛毛×4 緑毛獣の鋭牙×2 ドスヘラクレス×5 │ │ │ │ │ └ジャングルコンガ │ │ │ 35000z 832 (毒360 ) 紫 青 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OOO 上位 同上 強化 緑毛獣の尖爪×4 極彩色の毛×2 真珠色の柔皮×4 │ │ │ │ │ │ │ │ └ジャングルコンガ改 │ │ │ │ │ │ 60000z90000z 1196 (毒400 ) 紫 青 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO G級 同上 強化 緑毛獣の豪剛毛×4 堅牢な牙獣牙×4 皇帝バッタ×5 生産 緑毛獣の豪剛毛×9 桃毛獣の豪剛毛×9 堅牢な牙獣牙×7 極彩色のトサカ×3 │ │ │ │ │ └■プライマルコンガ │ │ 85000z 1300 (毒480 ) 紫 青 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO G級 同上 強化 緑毛獣の剛爪×4 極彩色のトサカ×2 真珠色の艶皮×4 │ │ │ │ │ └デンジャーコール │ │ │ │ 2600z 572 麻120 白 赤 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 攻撃力強化【小】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 絞蛇竜の甲殻×4 絞蛇竜の鳴甲×3 麻痺袋×5 │ │ │ └デンジャーコール改 │ │ 7150z 624 麻150 白 赤 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 絞蛇竜の皮×5 絞蛇竜の牙×6 火竜の甲殻×4 絞蛇竜の骨髄×1 │ │ │ │ │ └ハザードコール │ │ │ │ 30000z 780 麻170 紫 赤 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 攻撃力強化【大】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 絞蛇竜の堅殻×4 絞蛇竜の上鳴甲×5 寒気立つクチバシ×1 ドスゲネポスの尾×3 │ │ │ └パラハザードコール │ │ 45000z 884 麻200 紫 赤 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 絞蛇竜の上皮×8 蒼火竜の翼×3 絞蛇竜の延髄×1 │ │ │ │ │ ├パラハザードコール改 │ ││ │ ││ 70000z105000z 1248 麻240 紫 赤 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 絞蛇竜の重殻×4 絞蛇竜の重鳴甲×5 身も凍るクチバシ×1 虎鮫の剛刃尾×3 生産 絞蛇竜の重鳴甲×9 鬼蛙の弩級牙×5 強面な大頭骨×2 大竜玉×1 │ ││ │ │└ ■パラミティコール │ │ 110000z 1352 麻 280 紫 赤 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 絞蛇竜の重殻×6 角竜の重甲×3 大竜玉×1 │ │ │ │ │ └アジャラアラーム │ │ │ │ 70000z105000z 1196 水350 紫 赤 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 水蛇竜の重殻×4 水蛇竜の撥水甲×5 身も凍るクチバシ×1 化け鮫の剛刃尾×3 生産 水蛇竜の撥水甲×9 荒鬼蛙の弩級牙×5 強面な大頭骨×2 大竜玉×1 │ │ │ └ ■アジャラストローム │ 110000z 1300 水 410 紫 赤 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 水蛇竜の重殻×6 砲甲虫の重胸殻×3 大竜玉×1 │ │ └ランポスバルーン │ │ 1100z1650z 520 白 黄 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 攻撃力強化【小】火属性防御強化【小】高周波 強化 ランポスの鱗×3 ランポスの皮×5 鳥竜種の牙×8 鳴き袋×3 生産 ランポスの鱗×4 ランポスの皮×6 鳴き袋×6 竜骨【小】×5 │ └ランポスバルーン改 │ 1750z 572 白 黄 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 ドスランポスの頭×1 ドスランポスの爪×3 ドスランポスの皮×4 ゲネポスの皮×5 │ ├シャミセン【鳥】 ││ 6350z 624 毒120 白 黄 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 同上 強化 黒狼鳥の耳×1 黒狼鳥の翼×2 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の鱗×4 ││ │└シャミセン【狼】 │ │ 20000z 728 毒150 紫 黄 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 攻撃力強化【小】火属性防御強化【大】高周波発生 強化 黒狼鳥の甲殻×4 尖ったクチバシ×2 青怪鳥の上鱗×4 尖竜骨×2 │ │ │ └シャミセン【凶】 │ │ 45000z 884 毒180 紫 黄 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 同上 強化 黒狼鳥の上鱗×8 黒狼鳥の堅殻×2 黒狼鳥の地獄耳×2 猛毒袋×4 │ │ │ └シャミセン【厄】 │ │ 60000z 1144 毒210 紫 黄 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 同上 強化 黒狼鳥の上鱗×4 怪鳥の福耳×1 青怪鳥の厚鱗×4 重竜骨×2 │ │ │ └ ■黒狼師のシャミセン │ 100000z 1300 毒 240 紫 黄 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- G級 同上 強化 黒狼鳥の厚鱗×8 黒狼鳥の重殻×2 黒狼鳥の銀狼毛×2 激烈毒袋×4 │ │ └ガンズ=ロック │ │ 2600z 572 火180 白 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】千里眼耐雪&耐泥 強化 岩竜の甲殻×5 マカライト鉱石×10 火炎袋×3 │ └ガンズ=ロックII │ 7150z 624 火200防+10 白 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 鎧竜の甲殻×5 マカライト鉱石×15 岩竜の翼×2 │ │ │ ├ヴォルカニックロック ││ ││ ││ 30000z 728 火400防+10 紫 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 防御力強化【大】スタミナ減少無効【大】風圧無効千里眼気絶無効耐雪&耐泥 強化 岩竜の堅殻×3 マカライト鉱石×20 怪鳥の堅殻×5 ││ │└ヴォルカニックギグ │ │ 50000z 832 火580防+15 紫 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 蒼火竜の堅殻×5 マカライト鉱石×30 爆炎袋×8 岩竜の涙×1 │ │ │ │ │ └ ヴォルカニックギグ改 │ │ │ │ 60000z90000z 1092 火 620防+25 紫 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 同上 強化 岩竜の重殻×5 ピュアクリスタル×1 怪鳥の重殻×5 生産 岩竜の重殻×6 ドラグライト鉱石×35 怪鳥の重殻×7 │ │ │ └ ■インフレイム=ギグ │ 100000z 1300 火 680防+40 紫 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 同上 強化 岩竜の剛翼×3 ピュアクリスタル×2 業炎袋×4 蒼火竜の重殻×5 │ │ └ビート=ガンロック │ │ 30000z45000z 676 睡200防+10 紫 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 同上 強化 桃岩竜の堅殻×3 カブレライト鉱石×10 桃岩竜の翼×2 睡眠袋×5 生産 桃岩竜の堅殻×5 カブレライト鉱石×15 桃岩竜の翼×3 岩竜の涙×1 │ └アクセル=ガンロック │ 45000z 728 睡280防+10 紫 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 同上 強化 桃岩竜の堅殻×5 カブレライト鉱石×20 黒鎧竜の頭殻×2 │ └ ヘビィ=ガンロック │ 60000z 988 睡 310防+15 紫 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 同上 強化 桃岩竜の重殻×5 エルトライト鉱石×8 青怪鳥の重殻×5 │ └ ■ララバイ=ガンロック 110000z 1248 睡 360防+25 紫 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 同上 強化 桃岩竜の剛翼×3 エルトライト鉱石×15 昏睡袋×2 黒鎧竜の重頭殻×3 セロヴィセロブラン派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 セロヴィセロブラン││ 1200z 416 氷250 白 緑 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 体力回復【小】回復速度【小】雷属性防御強化【小】高周波 生産 カワズの油×2 飛甲虫の甲殻×4 飛甲虫の羽×2 │└セロヴィウノブラン │ 1100z 468 氷280 白 緑 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 飛甲虫の甲殻×4 とがった牙×3 白兎獣の氷爪×4 ドラグライト鉱石×2 │ │ │ └セロヴィドスブラン │ │ │ 20000z 572 氷550 紫 緑 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護雷属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 飛甲虫の堅殻×4 モンスターの濃汁×3 氷結袋×5 ライトクリスタル×3 │ │ └マギアチャーム │ │ 50000z75000z 676 氷 570 紫 緑 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 同上 強化 オオクワアゲハ×6 マレコガネ×5 濃縮重甲エキス×1 勇気の証G 生産 勇気の証G×4 マレコガネ×8 濃縮重甲エキス×1 オオクワアゲハ×10 │ └マギアチャーム=ベル │ 60000z 936 氷 590 紫 緑 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- G級 同上 強化 飛甲虫の斬羽×4 モンスターの特濃×3 凍結袋×5 ピュアクリスタル×3 │ └■マギアリア=ロッド 100000z 1196 氷 620 紫 緑 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 同上 強化 ドスクワアゲハ×6 マボロシチョウ×5 重甲虫の重胸殻×3 シェルカスタネット派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 シェルカスタネット││ 25000z 884 水190防+30 紫 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧無効防御力強化【大】 生産 盾蟹の堅殻×4 鎌蟹の甲殻×3 盾蟹の尖爪×2 ゴム質の上皮×4 │├シェルカスタネット改││ 60000z 1144 水280防+30 紫 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 盾蟹の重殻×4 盾蟹の剛爪×2 特大水袋×4 ゴム質の特上皮×2 │││└ ■ギザザミハルス│ 100000z 1300 水 330防+35 紫 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 盾蟹の重殻×5 重甲虫の重殻×4 極上黒真珠×2 │└クラップカスタネット │ 70000z 1196 防+40 紫 緑 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 攻撃力強化【大】体力回復【小】回復速度【大】 強化 盾蟹の紫殻×4 盾蟹の紫爪×2 鎌蟹の朱爪×2 虎鮫の重鋸歯×3 │ └ ■ウチナラシ 100000z 1352 防+50 紫 緑 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 盾蟹の紫殻×6 鎌蟹の朱爪×3 骸蜘蛛の重殻×3 極上黒真珠×2 ワージャアルリジル派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ワージャアルリジル││ 40000z 884 斬れ味修復 紫 青 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】防御力強化【大】スタミナ減少無効【大】風圧完全無効 生産 千刃竜の刻爪×3 千刃竜の飛刃×3 千刃竜の尖翼爪×3 堅竜骨×4 │└ ワージャアルリジル改 │ 60000z 988 斬れ味修復 紫 青 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 同上 強化 千刃竜の鋭刃鱗×6 大轟竜の鋭牙×2 大轟竜の爆爪×4 千刃竜の反逆鱗×1 │ └ 叛逆の戦笛 │ 90000z 1300 斬れ味修復 紫 青 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 同上 強化 千刃竜の刻爪×4 千刃竜の飛刃×3 千刃竜の尖翼爪×4 重竜骨×4 │ └ ■叛逆笛ラーガレギオン 130000z 1456 斬れ味修復 紫 青 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 同上 強化 千刃竜の斬刃鱗×6 千刃竜の断刀角×2 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3 睨眼を宿す戦曲器派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 睨眼を宿す戦曲器│ 75000z 1040 (麻100 )防+20 紫 緑 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% OO- 上位 体力回復【小】会心率UP&体力回復【小】聴覚保護【大】 生産 蛇王龍の胸殻×6 蛇王龍の鉤爪×2 渦巻骨×6 蛇王龍の睨眼×2 │└ 有頂天外に響くムジカ │ 90000z 1196 (麻120 )防+30 紫 緑 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO 上位 同上 強化 蛇王龍の尾殻×6 蛇王龍の扇刃×2 蛇王龍の睨眼×2 天剣の龍玉×1 │ └ 狂騒王ムジカオルゲイ │ 100000z 1456 (麻160 )防+30 紫 緑 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO G級 同上 強化 蛇王龍の胸殻×4 蛇王龍の鉤爪×2 霞龍の特上皮×5 太古龍骨×6 │ └ 帝弦ダラプルート │ 120000z 1612 (麻 200 )防+30 紫 緑 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO G級 同上 強化 蛇帝龍の重尾殻×6 蛇帝龍の剛鉤爪×3 蛇帝龍の睨眼×2 天剣の龍神玉×1 │ └ 蛇帝弦クロフマデュラ 130000z 1664 (麻 210 )防+40 紫 緑 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO G級 同上 強化 蛇王龍の重尾殻×6 蛇帝龍の剛鉤爪×3 蛇王龍の大扇刃×2 古龍の大宝玉×1 龍木ノ古笛派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 龍木ノ古笛││ 75000z 676 麻320 紫 空 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 全状態異常無効耐雪&耐泥状態異常攻撃強化精霊王の加護 生産 神龍木×2 神龍苔×3 モンスターの濃汁×10 雷光虫×20 │└■龍木ノ古笛【神歌】 120000z 1248 麻460 紫 空 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 太古の龍木×4 浮岳龍のヒレ×3 強力麻痺袋×3 覇笛ハウカムトルム派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 覇笛ハウカムトルム││ 99999z 1144 紫 青 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% OO- 上位 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】防御力強化【大】スタミナ減少無効【大】風圧完全無効 生産 覇竜の尻尾×1 覇竜の大牙×2 覇竜の上鱗×8 覇竜の宝玉×1 │└■覇重笛クーネハウカム 130000z 1768 紫 青 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% OO- G級 同上 強化 覇竜の極大牙×4 覇竜の重尾×2 大竜玉×3 覇導玉×1 崩笛イコカムルバス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 崩笛イコカムルバス││ 40000z 1352 氷 100防+20 紫 黄 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 上位 高周波聴覚保護【小】&風圧無効属性攻撃強化全属性耐性強化属性やられ無効 生産 崩竜の腹鱗×5 崩竜の尻尾×2 崩竜の削顎×3 崩竜の宝玉×1 │└ ■崩天笛イコカオンカム 120000z 1872 氷 120防+20 紫 黄 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- G級 同上 強化 崩竜の重削顎×3 崩竜の重尾×2 崩竜の厚腹鱗×5 崩天玉×1 ミラメノス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ミラメノス│ 105000z 780 龍440 紫 橙 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 攻撃力強化【大】のけぞり無効全旋律効果延長 生産 黒龍の角×3 黒龍の翼膜×2 黒龍の鱗×4 鋼龍の宝玉×1 │└ ミラメノスアギカ 166666z 1404 龍 520 紫 橙 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 黒龍の剛角×2 黒龍の厚鱗×4 古龍の大宝玉×1 恐暴竜の滅鱗×1 電電太鼓派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 電電太鼓│ 112500z 1456 雷 310 紫 赤 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OO- G級 攻撃力強化【大】のけぞり無効全旋律効果延長 生産 金獅子の黒荒毛×4 金獅子の剛角×1 黄金の煌毛×3 金獅子の尻尾×2 │└ ■電電太鼓【雷轟】 120000z 1508 雷 350 紫 赤 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OO- G級 同上 強化 金獅子の怒髪天×4 羅刹の金剛角×2 金獅子の重牙×3 ラージャンハート×1 赦しの鐘派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 赦しの鐘││ 120000z 1404 睡 110 紫 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- G級 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧無効防御力強化【大】 生産 巨戟龍の塞鱗×4 巨戟龍の城殻×4 巨戟龍の戦爪×2 超重質龍骨油×1 │└ ■闇黒のテルプシコラ 130000z 1508 睡 150 紫 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- G級 同上 強化 巨戟龍の筋繊翼×4 巨戟龍の凶刃×2 古龍の大宝玉×1 戦火の龍神玉×1 凄く風化した狩猟笛派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 凄く風化した狩猟笛││ -z 364 白 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -40% --- 上位 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧無効防御力強化【小】 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した狩猟笛 │ 5000z 416 白 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 同上 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ │ ├アヴニルオルゲール ││ ││ 55555z 624 龍660 紫 橙 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】防御力強化【大】スタミナ減少無効【大】風圧完全無効 強化 大地の結晶×70 古龍の血×3 獄炎石×3 ノヴァクリスタル×5 ││ │└アヴニルオルゲール改 │ │ 60000z 936 龍700 紫 橙 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 同上 強化 天空の結晶×10 古龍の血×3 獄炎石×3 ピュアクリスタル×3 │ │ │ └■エターナルオルゲール │ 110000z 1196 龍740 紫 橙 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 同上 強化 天空の結晶×20 いにしえの巨龍骨×5 真紅蓮石×3 獄狼龍の重殻×5 │ │ ├テオ=クエルダ ││ ││ 40000z 936 爆420 紫 橙 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 全状態異常無効耐雪&耐泥状態異常攻撃強化精霊王の加護 強化 炎王龍の尖角×2 炎龍の塵粉×2 炎王龍のたてがみ×5 炎龍の宝玉×1 ││ │└■テオ=オルフェス │ 120000z 1404 爆600 紫 橙 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 炎王龍の剛角×2 炎龍の剛爪×2 炎王龍の重殻×5 古龍の大宝玉×1 │ │ └カルン=ダオラ │ │ 40000z 936 氷390 紫 橙 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】防御力強化【大】スタミナ減少無効【大】風圧完全無効 強化 鋼龍の堅殻×6 鋼龍の尖角×2 鋼龍の翼膜×3 鋼龍の宝玉×1 │ └■バフォムル=ダオラ 120000z 1352 氷520 紫 橙 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- G級 同上 強化 鋼龍の重殻×6 鋼龍の剛角×2 鋼龍の剛翼×3 古龍の大宝玉×1 ロイヤルビードロー派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ロイヤルビードロー│ 100000z 1196 麻 320 紫 緑 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 体力回復【小】体力回復【大】耐雪&耐泥聴覚保護【大】 生産 ジャンボチケット×1 飛甲虫の斬羽×6 モンスターの特濃×4 翼蛇竜の特上皮×2 │└■女王笛ランゴスタ 110000z 1300 麻 350 紫 緑 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 ジャンボチケット×3 ピュアクリスタル×5 コスモライト鉱石×10 覇王の証×3 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ■グリーorテラー 120000z 1560 龍 150 紫 橙 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -35%/20% OO- G級 体力回復【小】会心率UP&体力回復【小】聴覚保護【大】 生産 二律を纏う乱翼×4 黒蝕竜の剛惨爪×5 相克の変異角×4 いにしえの巨龍骨×3 ■マジンノオカリナ 120000z 1456 毒 380 紫 空 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 全状態異常無効耐雪&耐泥状態異常攻撃強化精霊王の加護 生産 霞龍の特上皮×6 霞龍の剛翼×5 霞龍の剛角×2 古龍の大宝玉×1 ■カルン=エルダオル 130000z 1560 氷 240 紫 橙 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -40% --- G級 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】防御力強化【大】スタミナ減少無効【大】風圧完全無効 生産 錆鋼の龍殻×6 銀嶺の冠×3 錆鋼の龍鱗×5 古龍の大宝玉×1 ■ミラメノスソウル 166666z 1456 爆 530 紫 橙 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 高周波聴覚保護【小】&風圧無効属性攻撃強化全属性耐性強化属性やられ無効 生産 黒龍の紅焔角×2 黒龍の紅焔翼×3 黒鎧竜の天殻×1 古龍の大宝玉×1 ■ミラアンセスアヴロス 166666z 1456 龍 270 紫 赤 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 攻撃力強化【大】のけぞり無効全旋律効果延長 生産 祖龍の剛角×2 祖龍の霊眼×1 鎧竜の天殻×1 古龍の大宝玉×1 ■ブリッツワークス 60000z 728 雷300 紫 緑 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 攻撃力強化【大】体力回復【小】回復速度【大】 生産 デンゲキチケット×3 魅惑色の柔皮×4 電撃袋×2 ギルドチケットS×1 ■応援団笛【メガホン】 60000z 780 (爆250 )防+30 紫 空 緑 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 体力回復【小】体力回復【大】耐雪&耐泥聴覚保護【大】 生産 モンハン部認定証×4 白兎獣の大耳×3 堅牢な骨×8 白兎獣の凍爪×3 ■銀の匙 27000z 832 (水280 ) 紫 緑 青 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 スタミナ減少無効【大】風圧無効防御力強化【大】体力回復【小】体力回復【中】&解毒 生産 エゾノーチケット×3 銀のたまご×2 フルクライト鉱石×5 ギルドチケットS×1 ■カエルクラフト 82500z 1248 水 500 紫 緑 黄 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護雷属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 生産 受付嬢チケット×1 砂竜の紫鱗×2 鬼蛙の厚鱗×2 カワズの大殿油×4 ■狩猟の達人 90000z 1248 (火 180 ) 紫 青 赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% OOO G級 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧無効防御力強化【大】 生産 お祭り太鼓の譜面×3 虎鮫の厚皮×7 堅牢な牙獣牙×6 重厚な骨×5 狩猟笛:解説 操作方法 狩猟笛は3種類の音色を発生させることができます。 ここでは装備詳細に表示されている音色を左から順に音色1、音色2、音色3とし、攻撃の際に発生する音色を示します。 モーション名 属性 操作方法 備考 音色 前方攻撃 打撃 スライドパッド+Xボタン【納刀状態】スライドパッド+Xボタン 音色1が発生連打で交互に派生 左ぶん回し 打撃 Xボタン 柄攻撃 斬撃 特殊攻撃パネル 音色1が発生 右ぶん回し 打撃 Aボタン 音色2が発生連打で交互に派生 連音攻撃 打撃 スライドパッド+Aボタン ├追撃 打撃 未入力 音色は発生しない ├追撃 打撃 Xボタン 音色1が発生 ├追撃 打撃 Aボタン 音色2が発生 └追撃 打撃 Xボタン+Aボタン 音色3が発生 後方攻撃 打撃 A+Xボタン 音色3が発生連打で交互に派生。叩きつけは吹き飛ばし効果あり 叩きつけ 打撃 スライドパッド+A+Xボタン 空中武器出し 打撃 【納刀状態】空中でXボタン 音色1が発生 ジャンプ攻撃 打撃 空中でXボタン 音色1が発生 打撃 空中でAボタン 音色2が発生 打撃 空中でXボタン+Aボタン 音色3が発生 演奏 演奏 打撃 Rボタン【納刀状態】Rボタン+Aボタン+Xボタン 旋律効果が発生後方演奏は吹き飛ばし効果あり ├追加演奏(後) 打撃 演奏後Rボタン └追加演奏(左右) 打撃 演奏後スライドパッド←or→+Rボタン 連音攻撃 連携一覧 特徴 長所自分強化の旋律によって抜刀中全武器最速の機動力・重ね掛けで全ての攻撃がはじかれ無効。 演奏により自分と、同じエリアにいる味方も強化や回復できる。(オトモとの相性がよい。) 一部の状態異常を旋律で無効化(耳栓・風圧・気絶など)できる為、狩猟が快適になる(ただし旋律の維持が前提)。 前後左右の広い攻撃範囲・高い位置への攻撃が可能。また、攻撃・演奏中にスーパーアーマーがつく。 モンスターの頭部を攻撃することでめまい状態を誘発させることができる。 近接武器の中でも減気蓄積値に優れ、より早く疲労状態にさせることができる。 旋律はオンラインの仲間にも届くのでマルチプレイでは更なる力を発揮する。 短所ガード不可 動作時間の割にモーション値が低めで火力の捻出が困難。 攻撃が大振りで奥まった弱点には攻撃し辛い。 自身のSAと攻撃範囲の広さ故、プレイが雑になりやすい。 また、マルチプレイの際、頭部に密集する場合はSAの無い武器に気を使う必要がある。 武器単体の攻撃性能が他武器より控え目。 基本戦術 通常攻撃は味方を吹き飛ばす攻撃が多く攻撃範囲も広いため、パーティプレイでは細心の注意が必要。 それぞれが別の攻撃に連携することができ、 左ぶん回し‐前方攻撃、右ぶん回し‐連音攻撃、後方攻撃‐叩きつけは同じボタン操作で交互に派生する。 無秩序に攻撃するだけでは、いざ演奏しようという時に余計な手間がかかる。よく使う旋律は連携に取り入れてしまうとよい。 旋律構築のためコンボ構成の自由度が非常に高い一方、攻撃速度はやや緩慢で行動中は向きを変えることもできない。 自分強化のお陰で小回りが利くのでヒット アウェイ戦法を心がけ、攻撃(演奏)後の回避までが一連の動作だと考えよう。 気絶値では左右ぶん回しループが、ラッシュ時の火力や減気値蓄積では叩きつけ→右ぶん回しループが優れる。 立ち回りの中での短い攻撃チャンスでは右ぶん回し→後方攻撃→離脱がダメージ・火力共に優秀。 音色1 基本となる自分強化のための音符。今作では柄攻撃でも音色1が出るようになった。 前方攻撃 大剣の縦斬りのようなモーションでの攻撃。前方・上方へのリーチが長く、納刀状態から出せるのが強み。 大ぶりだが威力は低く、回避までに若干の隙がある。叩き付けに近い感覚で使うとよい。 演奏攻撃は武器を蹴り上げ前方演奏へと派生する。前方演奏は隙が短く、演奏と攻撃を両立させやすいので積極的に狙っていくとよい。 左ぶん回し 上方へのリーチがやや短く、納刀状態から直接出せない。 スライドパッドが入力されていると前方攻撃となるため、攻撃の起点としては若干使いにくいが、コンボパーツとして重要。 演奏攻撃は単発演奏と同じく左ぶん回し似のモーションで前方をなぎ払う側方演奏。 柄攻撃 小振りな動作のため、モーションがかなり短い。連続で押すと左ぶん回しと交互に出る。 演奏攻撃は後方演奏。全演奏攻撃の中で最もモーションが短い。 MH4では音色が1に変更されたので左ぶん回し(抜刀前方攻撃)→柄攻撃→演奏と つなげることで、素早く自己強化が可能になった。 狩猟笛の攻撃で唯一の斬属性なので、ケルビに対して角以外のものを剥ぎ取りたいときにも。 ただし威力やリーチは低いので、この攻撃で尻尾を切ろうとするのはかなり厳しい。 音色2 右ぶん回し 左ぶん回しよりモーションが短く、攻撃判定の発生も早いため抜刀時の攻撃の起点として使いやすい。 左ぶん回しと交互に繰り出す、通称デンプシーも健在。 演奏攻撃は側方演奏。 連音攻撃 素早く2回右ぶん回しを行う。1回目と2回目の間に追加入力することで対応する音色が発生する。 メリットは旋律を早く完成させられるほか、PTでは使いづらい後方攻撃や叩き付けを使うことなく音色3が貯められること。 デメリットはモーションが長く反撃を受けやすいこと、音色2がまず出るのですべての旋律には組み込めないこと。 4では音色3が出し難かったが4Gでは改善されている。 また1回目と2回目の間に回避に派生することが可能になった。 演奏攻撃は側方演奏。 音色3 どちらも攻撃時間が長いので2連符はやや面倒。PTでは極力連音攻撃で貯めたい。 後方攻撃 威力が高いが、前方へのリーチはかなり短い。 だが、前方へ攻撃判定がでるのは柄攻撃より早いので、至近距離なら叩きつけから繋げて大きなダメージを稼げる。 上方へのリーチもそれなりにあるのだが、後退しながら出すためやや使いにくい。モンスターに背中を向けてうまく当てていこう。 演奏攻撃は後方演奏だが、柄攻撃派生とくらべて左振りも追加され威力・隙が大きめ。 叩き付け 発生は遅いがリーチ、減気蓄積、威力に優れ、前方への攻撃判定はトップクラス、しかも弾かれ無効。 振り向く頭に当てたり、転倒狙いで脚を叩いたりと活用範囲は広い。めまい値はやや抑えめで衝撃波は 味方を吹き飛ばす ので注意。 攻撃後の硬直が長いが、回避や別の攻撃でキャンセル可能。演奏攻撃は前方。演奏への派生は遅い。 演奏 演奏には攻撃力強化やスタミナ減少無効の効果、体力回復に解毒、聴覚保護に風圧無効など 多様な演奏効果 が存在する。 武器によって使える音符が決まっているので、自分が扱う武器で演奏できる旋律、よく使う旋律は覚えておくとよいだろう。 旋律は戦闘中でも装備詳細画面から確認できる。 旋律の構築 攻撃モーションを行うとそれぞれの攻撃に対応した色の音符【♪】が譜面に現れ 特定の順に音符が揃うと譜面が光り、旋律が完成する。(譜面には最新の4つまでがストックされる) 音符は空振りでも溜まり、演奏を行うか力尽きると消滅する。 演奏(旋律効果の発動・延長) 旋律が完成したら【演奏】することで、自分と同じエリアにいる仲間に旋律効果を与えることができる。 演奏は単独での使用の他にも、攻撃後Rボタンで続けて使用することで演奏攻撃の向きが変わる。 前方攻撃・叩きつけ 前方演奏 単発・左右ぶん回し 側方演奏 後方攻撃・柄攻撃 後方演奏(柄攻撃後はモーションが短い) また、演奏中は演奏効果が発揮された後に回避、及び追加演奏の操作が可能。 それゆえ旋律が完成していない状態での空演奏は、回避でキャンセルできないので注意が必要。 追加演奏 演奏中、再びRボタンを押すことで追加演奏となり同じ旋律を重ねて演奏できる。 追加演奏を行うと、後方攻撃に似た「追加演奏攻撃(後方)」 (打ち上げ効果有り) のあと後方演奏を行う。 この時、Rボタンとスライドパッド左か右の同時入力で攻撃方向を後方から側方に替えることができる。 尚、自分強化以外の旋律では追加演奏前に右ぶん回し様の「振り回し攻撃」を行うため動作時間が延びる。 手早く重ねがけしたい場合は左に追加演奏するのがベスト。 本作は旋律を完成させてから演奏を行う方式となったため、演奏を始めてから効果を得られるまでは短縮されたものの、 一旦演奏に入ると演奏効果が発生してからでなくては回避でキャンセルすることもままならず、威力の高い演奏攻撃も自由に出せなくなった。 これらのことから立ち回りにおいて演奏の自由度は相対的に下がったと言ってもいい。 旋律を構築できるコンボに加えて、各演奏の所要時間を見極め演奏チャンスを見つけていく必要がある。 小ネタ 空中攻撃→着地→すぐRボタンと連携すると、そのまま演奏に移ることができる。その応用で崖を飛んでエリアチェンジする所ではエリアチェンジ前と後で1回ずつ攻撃、計2個を溜め素早く移動速度強化等を演奏できる。 注目スキル 笛吹き名人 狩猟笛の旋律効果の持続時間が最大で30秒長くなるスキル。 効果時間が長くなることにより吹きなおしの回数が減るので、その分手数が増やせる。 また、狩猟笛の特性「笛系アイテムが壊れにくくなる」とも効果が重複するので、マルチプレイ時に笛系アイテムを運用する戦略も生まれる。 斬れ味レベル+1、業物、砥石使用高速化、攻撃力UP、見切りUP これらは近接武器共通火力補助スキル。他のスキル構成や使用武器と相談して選ぶとよい。 弱点特効、破壊王 これらは近接武器共通有用スキル。他のスキル構成や武器の特性、狙いに応じて付けるとよい。 弱点特効は弱点であることの多い頭を狙う場合に好相性。めまいと並行して狙っていける。 回避性能 ガードができず張り付いて戦う必要のある狩猟笛の手数を上げるスキル。 攻撃判定持続時間の短い攻撃や咆哮・振動が避けやすくなる。 回避距離UP モンスターの振り返りに合わせて頭部へ叩きつけ・ぶん回し攻撃を当てにいくとき、 攻撃後の離脱が容易になる。抜刀状態での機動性は高いので相手と戦術に応じて選択すること。 耳栓・高級耳栓・金剛体 バインドボイスが無効化されるので、自然と手数が増え危険が減る。 しかし、一部の笛で同じ効果を持った旋律があるので、使う笛と相談しよう。 KO術・スタミナ奪取 どちらも打撃武器である狩猟笛の特徴を伸ばすのによいスキル。 ただし、KO術のめまい値の上昇幅は1.1倍とそれほど高くないので、めまいの回数を増やすというよりは時間減少を抑えるといった程度。 「スキル枠に余裕があればつけよう」くらいの気持ちでもよいだろう。 コメント ゴルトリコーダー改→ルナーリコーダー(RARE10)へ強化を確認。 強化値段:130000z、攻撃力:1508、属性:火560、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:金火竜の厚鱗x6、金火竜の重殻x4、煌炎の雫x3、雌火竜の天鱗x1 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 06 獄琴リュウセイ→獄琴リュウセイ改(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:95000z、攻撃力:1300、属性:龍300、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:獄狼竜の剛角x2、獄狼竜の重殻x4、獄狼竜の滅龍殻x5、白海竜の雷電殻x4 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 15 獄琴リュウセイ改→狼牙琴【異獄】(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:120000z、攻撃力:1404、属性:龍360、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:獄狼竜の滅龍殻x4、獄狼竜の滅龍毛x5、獄狼竜の天玉x1、太古龍骨x5 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 24 ジェネラルフロスト→ポリアフパイプ(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:70000z、攻撃力:1248、属性:氷300、会心率:-10%、スロット数:無し、旋律:変わらず 必要素材:化け鮫の特上ヒレx3、化け鮫の厚皮x4、重厚な牙x5、肉厚な厚皮x5 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 33 ポリアフパイプ→氷笛フェノミナル(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:110000z、攻撃力:1456、属性:氷450、会心率:-10%、スロット数:無し、旋律:変わらず 必要素材:化け鮫の重鋸歯x4、カワズの大殿油x3、砲甲虫の重胸殻x3、瞬間凍結袋x4 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 46 爆砕の壊鈴→破岩鈴イエログラフ(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:95000z、攻撃力:1352、属性:爆破410、会心率:0%、スロット数:0、旋律:変わらず 必要素材:砕竜の重殻x7、砕竜の重黒曜甲x4、光る粘菌x6、砕竜の天殻x1 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 54 ブラッドフルート→ブラッドフルート改(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:70000z、攻撃力:1144、属性:雷520、会心率:10%、スロット数:3、旋律:変わらず 必要素材:魅惑色の艶皮x6、雷電袋x5、イーオスの厚皮x4 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 06 01 パラハザードコール→パラハザードコール改(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:70000z、攻撃力:1248、属性:麻痺240、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:絞蛇竜の重殻x4、絞蛇竜の重鳴甲x5、身も凍るクチバシx1、虎鮫の剛刃尾x3 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 06 09 パラハザードコール→アジャラアラーム(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:70000z、攻撃力:1196、属性:氷350、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:水蛇竜の重殻x4、水蛇竜の撥水甲x5、身も凍るクチバシx1、化け鮫の剛刃尾x3 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 06 16 シャミセン【凶】→シャミセン【厄】(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:60000z、攻撃力:1144、属性:毒210、会心率:20%、スロット数:0、旋律:変わらず 必要素材:黒狼鳥の上鱗x4、怪鳥の福耳x1、青怪鳥の厚鱗x4、重竜骨x2 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 06 23 カルン=ダオラ→パフォムル=ダオラ(RARE10)へ強化を確認しました。 強化費:120000z、攻撃力:1352、属性:氷520、会心率:15%、スロット数:1、旋律:紫橙青 必要素材:鋼龍の重殻×6、鋼竜の剛角×2、鋼竜の剛翼×3、古龍の大宝玉×1 反映よろしくお願いします。文字潰れていて読み切れませんでした。 -- (名無しさん) 2014-10-23 23 02 32 アクセル=ガンロック→ヘビィ=ガンロック(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:60000z、攻撃力:988、属性:睡眠310、会心率:5%、スロット数:0、旋律:変わらず、防御:+15 必要素材:桃岩竜の重殻×5、エルトライト鉱石×8、青怪鳥の重殻×5 -- (名無しさん) 2014-11-06 23 59 13 ヘビィ=ガンロック→ララバイ=ガンロック(RARE9)へ強化を確認。 強化費:110000z、攻撃力1248、属性:睡眠360、会心率:10%、スロット数:0、旋律:紫青空、防御:+25 必要素材:桃岩竜の剛翼×3、エルトライト鉱石×15、昏睡袋×2、黒鎧竜の重頭殻×3 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 46 16 スフォルツァンド改→リンフォルツァンド(RARE9)へ強化を確認。 強化費:100000z、攻撃力1248、属性:(覚醒氷410)、会心率:0%、スロット数:3、旋律:紫青赤 必要素材:メランジェ鉱石×3、エルトライト鉱石×10、骸蜘蛛の重鋏角×3、徹甲虫の剛角×2 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 50 00 ケチャルハーレン改→ケチャ・ウル・ハーラ(RARE9)へ強化を確認。 強化費:100000z、攻撃力1248、属性:水580、会心率:0%、スロット数:3、旋律:紫緑空 必要素材:奇猿狐の地獄耳×3、重甲虫の重胸殻×3、重甲虫の重殻×6、重厚な骨×5 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 53 58 シェルカスタネット改→ギザザミハルス(RARE9)へ強化を確認。 強化費:100000z、攻撃力:1300、属性:水330、会心率:0%、スロット数:0、旋律:紫青赤、防御:+35 必要素材:盾蟹の重殻×5、重甲虫の重殻×4、極上黒真珠×2 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 57 26 シェルカスタネット改の強化素材で盾蟹の剛爪×2が鎌蟹の剛爪×2になってます。 -- (名無しさん) 2015-01-02 23 50 53 ↑修正しました。 -- (名無しさん) 2015-01-03 01 27 26 叛逆の戦笛のスロット数及び会心率の値が正しくなかった(O--_10%)ので修正(OO-_15%)しました。 -- (名無しさん) 2015-05-07 19 01 30 アヴニルオルゲール改 の作成可が上位になってますけど ピュアクリスタルってG級じゃないととれないですよね? -- (名無しさん) 2015-07-22 13 32 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら イャンガルルガ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント イャンガルルガ攻略 初出はMHP。 基本情報 イャンクックの近縁種だが、シルエットと鳥竜種である事以外はイャンクックとは似て非なる存在。極めて凶暴にして狡猾で、戦闘そのものを好むという野生生物にあるまじき性質を持つ。 鳥竜種でありながら飛竜種並の強さを持つという設定通り、全体的に攻撃力が高く、隙も少ない上に咆哮・毒・火炎と特殊効果も多彩。うっかり疲労時以外に閃光玉を投げてしまうと、強力なホーミング攻撃の嵐にてハンターを窮地に陥れる。 状態 怒り 口元から火が漏れるようになる。 怒り中は落とし穴を回避し(踏むと同時にバックジャンプ)、無効化する。 疲労 口からよだれを垂らす。全体的に行動が遅くなり、ブレスが不発になる。 イャンクックと同じく地面と掘り、虫(クンチュウ?)を捕食して回復する。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 クチバシ:傷が入る。 耳:破れて小さくなる。 背中:背甲に傷が入り、棘が折れる。 翼:翼爪が砕け折れる。 尻尾:切断可能。剥ぎ取り1回。 その他 咆哮は「耳栓」、羽ばたき時の風圧は「風圧【小】無効」で防げる。 回転尻尾、サマーソルトは尻尾の先端を切断した後もあたると毒を受ける。 攻撃パターン 啄ばみ 鳥竜種御馴染みの4連啄ばみ。イャンクックと違い若干のホーミングがある。 ガードをするとスタミナが一気に無くなるので何とか回避しよう。 疲労時にはイャンクックと同様、スキが非常に大きくなる。 噛み付き 横から挟む様に噛み付く。特に脅威のある攻撃では無いが、それ故に油断して喰らわない様に。 突進 高威力・広範囲の突進。嘴叩き付けにノーモーションで派生するのでしっかり距離を取ろう。 イャンクックと違い動き出した瞬間から判定があるので、潜り込んでいる時は要注意。 クエストLv76以降では、嘴叩き付けに加えて、尻尾回転にも派生するようになる。 嘴叩き付け イャンガルルガから見て左→右と地面に2回嘴を叩き付ける。出が早い上に範囲がやたらと広く、少し離れ過ぎと思う位離れないと避けられない。 振り向きの代わりに使ったり、突進から派生したりと、イャンガルルガの中でも特に恐ろしい攻撃の1つである。 ブレス 火球を放つ。隙が大きめなので逃さない様にしたい。 3連ブレス 火球を3連続で放つ。 隙の少ないイャンガルルガが見せる唯一の特大の隙なので、ここぞとばかりに大技を叩き込みたい。 尻尾回転 尻尾半回転を2回行う。喰らうと毒になるが、毒の持続時間は短いのでそこまで脅威では無い。 サマーソルト 2歩後退した後空中に飛び上がり、前に進みつつ後方宙返りを行う。 尻尾の先に毒判定があるが、毒の持続時間は短い。 尻尾を斬り落としても毒は残るが、リーチが極端に減るので脅威は大幅に減る。 着地時を除き風圧などの妨害効果は出ないので避けるのは容易で、剣士にとっては尻尾切断のチャンス。 但しバックジャンプ咆哮で動きを止めてから狙う事もあるので油断は禁物。 着地時には風圧と共に足に攻撃判定があるが、位置取りが悪くない限りそうそう喰らわない。 バックジャンプ 咆哮を放つと同時に、風圧を発生させながら後ろに飛ぶ。 この際ハンターが自身の正面にいると、着地せずにこちらに突撃してサマーソルトを見舞う。 ある程度距離があれば風圧怯みの解除がサマーソルトの回避が間に合うので、最速でガードやローリング等を行うといいだろう。 咆哮 鳥竜種にしては珍しい、バインドボイス付きの咆哮。 イャンガルルガは咆哮の扱いに長けており、何かと叫ぶので耳栓が欲しい所。 武器別簡易攻略 共通 頭部以外の肉質が全体的に硬いので弱点の水属性を重視する。また剣士の場合は弾かれ防止に心眼スキルも有効。 頭部以外の部位破壊は「乗り」で転倒させた後に爆弾で削った方が早い。 探索マップで出る関係上、「乗り」を狙えるエリアが限られるので、「乗り」ができるマップでは意識して狙い、 他のマップに移動される前に硬い部位の破壊を行おう。 頻繁に吼えるため、どの武器でも耳栓は必須に近い。また、耳栓がないと、「乗り」から転倒させるのは難しい。 ツタのあるエリアならば、ツタの上で戦うと戦いやすい。 尻尾回転に対処しやすくなるため、イャンガルルガに対して時計回りで立ち回ると良い。 同じハンターを連続で狙ってくる場面が多いので、被弾してもすぐに回復しようとはせず、スキができてから回復すること。 慣れていない場合、毒無効+耳栓+風圧【小】無効のスキルを発動すれば、防御面がより向上する。また金剛体でも咆哮と風圧は無効化可能。 なお、間違っても疲労していない状態では閃光玉を投げない様に。 剣士 大剣 抜群の機動力で徹底して頭と尻尾を追い掛けられるので攻撃面での相性は良好。 しかし攻撃後の隙を嘴叩き付けなどで狙われる等、防御面での相性は良いとは言えない(悪いと言う程でも無いが)。 嘴叩き付けやブレス後の頭と、サマーソルト後の尻尾がメイン所。 後はチャンスが来るまで距離を取り、小さな隙をコツコツ抜刀斬りで取っていく。 中途半端な距離や逃げ方では突進からの嘴叩き付けを避けられないので、少し過剰な位逃げた方が良い。 但し逃げ過ぎてチャンスを取りに行けませんでしたでは本末転倒。適切な距離を掴もう。 太刀 片手剣 かなり苦戦を強いられる。スキル「耳栓」は最低限欲しい。出来れば「回避性能」も。 弱点の水属性は片手剣のリーチで届く範囲は頭部以外のどの部位も通りがイマイチで、頭部を安定して狙える隙もそうそうない。 状態異常も毒無効のため毒片手剣が使えないのが非常に痛く、かと言って爆破や睡眠も効きが良いわけでもない。 サマーソルトの後を狙って何とか尻尾を切断したら、なんとかクチバシ叩きつけやブレスを撃たせてチクチクと頭部を攻撃していこう。 武器チョイスは水属性特化の豪剣【天羽々斬】を担ぐか、物理特化の武器で頭と尻尾だけを狙い続けるのも悪くない。 サマーソルト後にイャンガルルガの正面に居るときは、閃光玉で叩き落とせる。攻撃チャンスになる上にスタミナを大きく削れる。 未知の樹海のマップに乗れる段差がない場合は、背中や翼の部位破壊は諦めたほうが良い。 双剣 相性はそこまで悪くないが、かなり苦戦を強いられる。 脚を攻撃して転倒を狙うのが基本となるが、動きが素早いので戦いづらい。 特に狂竜化+怒り状態になると、双剣の速さでもなかなか追いつけないので、根気よく攻めよう。 転倒後は、頭部や尻尾に乱舞を入れて部位破壊を狙いたい。 高レベルになると、近接はかなり危険なので、落とし穴とシビレ罠の両方を使って時間短縮を図る方が、結果的に安全。 スキルは耳栓があると戦いやすくなる。鬼人化すれば風圧は不要だが、あると張りつきやすくなるだろう。 ハンマー 全体的に硬いが、頭を攻撃し、はっきりとしたスキもあるので、相性は良好。スタンもさせやすい。 溜め2攻撃をメインに頭を中心に攻撃する。ブレス中以外では溜め3を当てられるチャンスはほぼないので封印推奨。 溜め2を入れるチャンスとしては、 嘴叩き付けの後 サマーソルトの後 ブレス中 の三つ。攻撃を入れたらすぐに離脱を繰り返す。 狂竜化してしまうと、攻撃頻度が恐ろしく上昇するので、非狂竜化状態の時よりも注意して戦う。 さらに怒りに移行してしまうと、上記の三つ以外では攻撃できないほど攻撃が激しくなるので今まで以上に回避に専念しよう。 ノーモーション突進に関しては、イャンガルルガの正面に立っていることが多いハンマーだと、被弾が多いので注意。 ワンテンポ速い回避を心がけること。 疲労状態はかなり短いが、攻撃チャンスなのでXXXRX……のループでしっかりと攻撃しよう。 ギルドクエスト96前後だと防御が500前後あっても130前後のダメージを受けるので体力は上限150かつほぼ満タン状態を維持したい。 推奨スキルは耳栓と回避性能。慣れたら耳栓は切ってよい。 狩猟笛 旋律で入れるものとしては 移動速度強化…速いガルルガにはほぼ必須 はじかれ無効…堅い部位が多いので頭以外に当たった時の事故対策として 聴覚保護…攻撃チャンスの増加 風圧無効…同上 特に聴覚保護スキル、もしくは吹ける笛を用意すると被弾を軽減することができる。 怒り時は嘴叩き付けの後等の僅かな攻撃チャンスを狙っていこう。 ランス 相性はあまり良くない。取るべき行動は近縁種とそう差はないものの、とにかく攻撃が苛烈なので慎重な判断力が求められる相手。 部分的だが肉質がかなり硬いので、慣れないうちは保険に心眼を付けてもいい。 スタミナを削られやすく、ガード性能はほぼ必須と言っていい。若しくは攻撃の瞬間は短いので、回避性能で躱しに徹するのもあり。 高級耳栓や風圧スキルはガード出来る為必須ではない。勿論あればその分立ち回りが楽にはなるが。 サイズ如何ではあるが、尻尾はダウン時位しか狙えないだろう。 ガンランス 肉質無視の砲撃が有効ではあるものの、定置攻撃し難いが為に相性が良い方ではない。 斬れ味が緑以下の場合、頭以外への攻撃はほとんど弾かれるので注意。 とにかく堅いので、肉質無視の砲撃を中心に攻める方法がより安定している。 ランスと同様に「心眼」があると弾かれ後の隙も減って戦闘が楽になる。 心眼+砲術スキルを付けた、ウルクスプロージョン(拡散型)等が汎用的に使えるだろう。 ついばみの連続でスタミナを一気に削られるので、スタミナ回復系スキルも有効。 竜撃砲は発射前も発射後も隙が大きく危険度が高いので、疲労時など限られた場面のみに使用する。 スラッシュアックス 攻撃に関しては剣モードのはじかれ無効があるので気にしなくていい。逆に斧では白ゲージでも一部の攻撃が弾かれる部位があるので注意が必要。 不意の攻撃に備えてリーチを活かした立ち回りで戦うのが望ましい。尻尾を切れば更に安全に立ち回れる。 ガルルガは尻尾を水平に伸ばしているため、結構な間合いの外からでも斧斬り上げが尻尾に届く。尾の先は肉質が柔らかいのも手伝って、尻尾切断に関しては他武器より優れる。 回避性能や回避距離の他、聴覚保護及び風圧のどちらかは一方は付けておけばより優位に立ち回れる。 但し、実は咆哮や風圧で怯んでも、あまり致命的な隙を晒さない。咆哮バックジャンプからの追撃も、距離があれば回避性能で確実に避けられる。 攻撃の凄まじさで目立たないが地味に毒攻撃も食らいやすい為、解毒手段は確保しておくこと。 チャージアックス 相性は悪いほう。斧モードで被弾すると連続攻撃でなす術も無く沈められることも。 出来る限り納刀状態で隙を窺い、長期戦覚悟でブレスやサマーソルトの隙などに頭や脚を細かく狙っていこう。 高出力解放斬りは、乗りダウンや転倒時、疲労時に限定しておいたほうが無難。 耳栓か風圧【小】無効は最低限どちらか発動しておきたい。剣モードでも機動力に不安が残るので納刀術も欲しい。 攻撃面では抜刀術【力】がいい働きをする。疲労が早くなるのと、頭が低くて狙いやすいので抜刀攻撃だけでもスタンを目指せる。 操虫棍 非常に攻撃的で良く動き回り、確定的な隙もそう多くないので スキル耳栓、回避性能を推奨。 また、赤エキスは取りやすい物の、この手の素早い敵には生命線となる白エキスが 翼が高く届かない事が多い。倒れこみ突進や、印弾等を利用しよう。 他武器と違い、操虫棍には覚醒でしか水属性武器が存在しない上、斬れ味があまり良くない為、 下位では攻撃力がその時点で最大の物、上位では爆破武器である渾然一体の薙刀ヤマタがお薦めか。 基本的にはブレスの隙等に頭を狙う。 怒った時はチャンスが来るまで武器を出したままかわし続け、隙を見て乗りたい。 うかつに背後から攻撃やジャンプ攻撃を繰り出すと嘴叩き付けが非常に上方まで判定があり反撃を食らってしまうので注意。 隙が少なくラッシュがかけにくいが、幸い乗ってしまえば成功させやすい為、乗りダウンでのラッシュだけでもかなり削れる。 赤エキス:頭 オレンジエキス:脚 白エキス:翼 ガンナー ライトボウガン 素早い挙動や攻撃から逃げ回りながら、隙を見つけて攻撃していく。 貫通LV1を、首から尾、翼から翼に向けて当てていく。部位破壊する場合は通常弾か水冷弾を使おう。 速射は咆哮中やブレスを見切った時のみ撃つ。しかし、硬直があるので、使わない方が確実。 攻撃チャンスを増やすためにも、耳栓はほぼ必須と考えていい。 高レベルになると、一度のミスが命取りとなるため、スキルを含め厳選しよう。 ヘビィボウガン 隙が少なく、距離を詰めてくる攻撃も多いので、回避性能・距離は必須。 耳栓がないと少ない攻撃チャンスがさらに減る。 振り向かれたらいつでも回避できる、くらいの心構えが必要。 上記回避スキルを持っているなら、突進攻撃を向かって左前or左後ろへローリングすれば突っつき攻撃は両方回避可能。 回避したら次の回避行動が阻害されない程度に攻撃を繰り返すことで比較的安全に戦える。 この相手に関してはオトモの囮も十分に活用しよう。 ガードやネコ式突撃隊を持つオトモを連れて行くといいだろう。 弓 動きが素早く常に接近してる状態が続く事から、連射弓より拡散弓の方が当て易い。 頭以外は硬く攻撃が通り難い反面、全体的に水属性の通りが良い。 基本は時計回りで動き、嘴叩き付けの1発目を受けないようにしよう。 嘴叩き付けやブレスの隙に頭から翼にかけて当たるように撃とう。 攻撃後すぐ回避・連続回避、と言った避ける動作が基本の戦い方になるためスタミナ管理に注意が必要。 特に怒り時や狂竜化時には攻撃速度が非常に速くなるため攻撃のタイミングを見極める事が重要になる。 ボウガンと違って回避行動がし易いため、耳栓や風圧無効より回避距離などのガルルガと距離を取るスキルがあると攻撃チャンスを生みやすく、 怒り時の高速啄ばみなどの被弾を減らしやすい。 コメント 怒り時の一度叫んでから後ろに飛んでからの毒サマーソルトは、冷静に横にスティックを倒しながら回避ボタンを押せば割りかと避けれる。 ただし、キャラクターの方向次第では無理 -- (名無しさん) 2013-10-06 04 00 09 動きの種類が少ないから慣れれば大剣・ハンマーのカモ。攻撃後の隙も意外と多い。 尻尾回転はダメージ極低だから当たるのが前提の動きでも問題ない。 -- (名無しさん) 2013-10-11 10 36 58 乗り時の咆哮が他の大型と違ってカメラアングル変わるのとほぼ同時ぐらいに来るため咆哮時に攻撃してしまいゲージに追いつかれやすい。 乗りを積極的に狙うなら耳栓は欲しいところ。 -- (名無しさん) 2013-10-12 13 51 51 毒は完全に無効 -- (名無しさん) 2013-10-17 22 48 08 耳栓なしだと怒り時の咆哮羽ばたきキャンセルサマーソルトが確定ヒットする。 -- (名無しさん) 2013-10-17 23 29 25 ↑それは咆哮じゃなく風圧にやられてる可能性大 咆哮だけなら回避が間に合う -- (名無しさん) 2013-10-18 16 17 28 ↑↑フレーム回避するようなイメージで真横に避ければ避けられますよ 風圧からのひるみでも -- (名無しさん) 2013-10-20 00 26 16 ハンマーの溜め2当てるポイントは普通に溜め3も入る。早めに出してスタンプの持続後半を当てる感じで。 -- (名無しさん) 2013-11-05 22 48 12 下位での話だが弓で行くと楽かもしれん。 叩きつけを向かって左奥に回避してから溜め1曲射が間に合う。 体感疲労になりやすいだろうか? 倒すまでに三回疲労に出来たうえ一回は目眩になる、なんとカジキ弓の放散で。 -- (名無しさん) 2013-11-06 17 32 47 怒り時に大暴れするからスタミナの消耗が激しいのかもしれない。飯食った後怒り時にブレス連打してあっさり疲労するババコンガや、肉食わせないプレイだと大体怒りか疲労のイビルジョーに感覚は近いかもしれない -- (名無しさん) 2013-11-06 20 04 50 キリン種同様HPは低めなので、罠や状態異常、睡眠爆殺、乗りなど有効。 高LVギルクエは腕試し以外ではお勧め出来ないので、低LVのものを複数用意するとか。PT内でギルクエの受け渡しによりLVを下げ続けたほうが良い。 ・・・高LVギルクエで会いたくないモンスの一角。乱入されたらリタイアを考えるレベル。凶竜化したら目も当てられない。 -- (名無しさん) 2013-11-09 15 14 21 でもシャガルと同じ報酬内容+罠が有効+スタン耐性低+低HP(頭以外の肉質は酷いけど)なので、身内で睡眠+大剣溜め3+樽G8個で起き上がる位置にシビレ置いておけば瞬殺が非常にお手軽でカモだったりする -- (名無しさん) 2013-11-09 17 11 09 大剣での立ち回り。 最初にサマソや突進追いかけて尻尾切って、後はブレス時の頭狙いメイン。 怒り時は、向かって右斜め前で突進からの嘴叩きつけを誘って頭に抜刀斬りを繰り返すのが良いと思う。 まだレベル31過ぎたばっかりだが、ソロで被弾少なく15分くらいで安定して狩れてる。 -- (名無しさん) 2013-11-13 00 00 11 剣士の立ち回りでは時計回り大安定 回避もガルルガに向かって左側に転がると、嘴叩きつけ一撃目に当たらずにすむので、そのままガルルガから 距離をとるように離脱すると二撃目も避けられる 狂竜化+怒りのハイパーターボ状態だと予測してないと難しいかもしれないが、一撃目は時計回りで確実に避けられる -- (名無しさん) 2013-11-14 21 57 01 こいつとラージャンとで怒り時の落とし穴についてごっちゃになってるやつ多すぎ こっちは怒り時効かなくて、あっちは怒り時のみ効くんだよ! なんで後半なんか怒りっぱなしになるのに落とし穴後になってしかけようとすんのよ そりゃ非怒り時にしかけようとしても1、2発殴られたらすぐキレるんだからしかける間に他の人らがキレさせるに決まってんじゃんせめて最初らへんにやれ -- (名無しさん) 2013-11-20 14 00 32 ガルルガは狡猾なため、怒り時は狡猾さがパワーアップして罠を見抜いてしまう、 ラージャンは普段は落ち着いて罠を埋め潰すが、怒り時は我を忘れて罠を踏み抜いてしまう、 と覚えておこう。 -- (名無しさん) 2013-12-06 06 56 16 狂竜化時の尻尾回転が、突進+尻尾の複合技なのか、1回点目のクチバシの先っちょに 当たり判定があり、わけもわからないまま突然ダメージ食らいます。毒はなし。ガルルガ自体全く動いていない ように見えても実際は突進からの尻尾という事になっているのでは?ハンターとクチバシがスレスレ の位置(距離)での尻尾回転攻撃時の現象です。 -- (名無し) 2013-12-12 18 26 17 怒り時の落とし穴については、落し物狙いかもね -- (名無しさん) 2014-06-23 21 35 55 睡眠耐性が極端に低いからLv76以降までなら睡眠爆殺が楽。素材集めだけならこれで十分だよ -- (名無しさん) 2014-08-15 23 59 22 ↑*1 耐性を見る限り睡眠耐性は極端に低い訳でも無いし、実際にも睡爆じゃないと・・・ってタイプのモンスターではないでしょ。 -- (名無しさん) 2014-08-16 18 19 53 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ武器検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/G級テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/G級 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:集会所★O レア素材:素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 エクセルブレイズ 作成:集会所G★1 攻撃力1104 (火400) 防御+35 会心率10% スロット3 斬れ味 青40(白30)? 理由:G級昇格直後に採取素材だけで作成できる大剣。 高めの攻撃力、スロット3、防御力+35とG級序盤の攻略用としては十分な性能を持つ。 G級に挙がって上位武器の攻撃力では心もとないと思うのならばぜひ作っておきたい。 ☆ブリュンヒルデ 作成:集会所G★1 レア素材:大竜玉*1 攻撃力1296 毒450 会心率10% スロット2 斬れ味 白30(紫20)? 理由:リオレイア亜種と上位リオレウス亜種の素材から作成できる毒大剣。 ブラッシュデイム改から強化、この時点でエクセルブレイズを上回る。 高い攻撃力と斬れ味に加えておまけで毒もつく、スロットも2つと使いやすい。 ☆角王剣アーティラート 作成:集会所G★2 レア素材:大地を穿つ剛角*1、大竜玉*1 攻撃力1536 会心率-20% スロット1 斬れ味 青10(紫20)? 理由:全大剣中最高クラスの物理攻撃力を誇る大剣。 ただし運用には斬れ味レベル+1が必須。抜刀術【技】もあると良い。 レア素材であるディアブロスの角も大剣なら集めやすいので是非作っておきたい一本。 太刀 雪一文字 作成:集会所G★1 攻撃力726 氷380 会心率10% スロット3 斬れ味 白10(白60) 理由:作成時期が早く、G★1~2に登場する多くの氷属性弱点モンスターに担ぐことができる唯一の氷属性太刀。 運用には匠がほぼ必須となるものの、そこそこ高い攻撃力と属性値に加えてスロットを3つ持ち、使い勝手が良い。 G★2で雪一文字【銀世界】に強化でき、最終強化も含めて一切レア素材を要求されない作成難度の低さもポイント。 ☆パラジグドエッジ 作成:集会所G★2 レア素材:身も凍るクチバシ*2、大竜玉*1 攻撃力825 麻痺360 防御+20 会心率0% スロット3 斬れ味 白20(紫10) 理由:上位オススメ武器のパラコイルドサーベルから、G★1でパラコイルドエッジに、G★2でこの武器に強化できる。 汎用性の高い麻痺に加え、スロット3、防御+20が付いてくる。匠で紫ゲージがわずかながらも現れる。 ただし、匠が無いと短い白ゲージしかないので、運用には匠が必須。 ☆真・狼牙刀【寂滅】 作成:集会所G★3 レア素材:獄狼竜の天玉*1 攻撃力858 龍410 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由:攻撃力・属性値・スロット数・切れ味が高い水準でまとまった龍属性太刀。 G★3にはキークエストや古文書に古龍種が数多く登場するため、是非とも作っておきたい一振り。 イビルジョー素材はG★2時点でも探索で入手可能だが、クエストが登場するのはG★3昇格直後から。 ☆ダオラ=ストーム 作成:集会所G★3 レア素材:古龍の大宝玉*1 攻撃力891 氷530 会心率0% スロット2 斬れ味:白30(白20紫30) 理由:クシャルダオラの素材から作成できる太刀。 高い攻撃力と氷属性値を両立しており、スロットも2つ備えている。 作成時期の都合上、大老殿攻略の役には立たないが、氷属性弱点のモンスターが多数存在するギルドクエストで活躍できる。 片手剣 デッドリィポイズン 作成:集会所G★1 攻撃力322 毒280 会心率0% スロット3 斬れ味 白長(紫40) 理由:ドスイーオスの上位武器ハイドラバイトを強化して作成。レア素材一切不要で極めてお手軽。 攻撃力322はG★1最初期で作れる片手剣としては非常に高く、 汎用性の高い毒属性、超長い白ゲージに匠で短いながら紫ゲージ、極めつけのスロット3つと超優秀。 G☆3緊急くらいまではこの武器1本で何の問題もなく突っ走れるだろう。 ☆正統十字ペリスケリス 作成:集会所G★2 レア素材:濃縮重甲エキス*1 攻撃力392 水260 防御+50 会心率0% スロット1 斬れ味 白10?(紫20?) 理由:両聖十字グラディアトからの3段階強化により作成。 G★1でアルセルタス亜種と採取素材。G★2でゲネル・セルタスの原種と亜種の素材で最終強化まで可能。 その攻撃力は同時期の片手剣では破格の威力392。斬れ味ゲージも匠発動により紫が現れ、火力に関しては申し分無し。 下位武器の星紋の剣盾から地道に強化しないといけないのが最大の難点であるが、その苦労がG★2・G★3で報われるのは間違いない。 なお、レア素材の濃縮重甲エキスは上位素材なので、G級レア素材の特濃重甲エキスよりはかなり入手しやすい。 ☆狼牙剣【欲獄】 作成:集会所G★3 レア素材:獄狼竜の天玉*1 攻撃力378 龍430 会心率0% スロット0 斬れ味 白80(白130) 理由:G★2ジンオウガ亜種とG★3昇格緊急のゴア・マガラ特殊個体の素材で作成可能であり、G★3昇格直後に作成できる。 紫ゲージが現れないのが欠点だが、それでも攻撃力・龍属性値が共に高いレベルで両立している。 さらに、素の白ゲージがかなり長いため匠を外すことが出来るのが大きなメリットである。 G★3に控える古龍種モンスターへの対抗武器として役立ってくれるだろう。 双剣 ☆アイルー卿メラルー卿 作成:集会所G★1 レア素材:強力麻痺袋*6 攻撃力280 麻痺280 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白) 理由:G★1で容易に作成できる、かつ双剣としてはスロット3で破格の麻痺値280を持つ。 4Gでは乱舞等の多段攻撃も1ヒットごとに麻痺蓄積を判定しているため、この双剣は麻痺蓄積効率がとてつもなく高い。 麻痺耐性の低いボスモンスターなら殆どハメに近い状態での持続攻撃も可能で、パーティプレイで真価を発揮しやすい。 ただし斬れ味や攻撃力は控えめなため、G★2以降は火力不足に陥ってしまい、ソロ向きとは言えずサポート寄りの武器。 ☆大旋破クロスヴェルト 作成:集会所G★2 レア素材:特濃重甲エキス*1 攻撃力378 水300 防御+20 会心率0% スロット2 斬れ味 白(紫短) 理由:G2は水が弱点のモンスターが多いためオススメ。レア素材の特濃重甲エキスが必要となる点がネックだが、 その1つ手前の大旋破クロスヴェルトまではレア素材が不要であり、通常のG級クエストで容易に素材が集められる。 その大旋破クロスヴェルトも性能は十分であるため、攻略には問題ない。 さらにその1つ手前の旋破クロスドリルは、テツカブラとアルセルタス亜種の素材がメインであり、G級昇格直後に容易に作成できる。 ☆炎焔刀イグナトル 作成:集会所G★2 レア素材:黒鎧竜の天殻*1 攻撃力336 火380 会心率0% スロット2 斬れ味:白30(白20紫30) 理由:素材交換によるアグナコトル素材で作成し、最終強化には黒グラビ素材が必要な火双剣。 強化前のノワルイグニスはG★1で作成できてレア素材も不要。 緊急ゴア・マガラやG★3キーのオオナズチ、ウカムルバス、G級完全開放のゴクマジオスと多岐にわたり活躍できる。 ☆漠喰いキロネクス 作成:集会所G★2 レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力392 麻痺150 会心率0% スロット1 斬れ味:白(紫20) 理由:レア素材である「大地を穿つ剛角」の入手難度が下がった為、作成難度は割と低め。 同じ麻痺双剣である「アイルー卿メラルー卿」に属性値で負けるがこちらは攻撃力で勝っている。 低めの属性値は手数である程度補えるため状態異常+のスキルを付けての運用よりも、真打や挑戦者などの火力スキル盛りでの運用がいいだろう。 ハンマー ☆氷鉄ハバク 作成:集会所G★1 (イベントクエスト利用) レア素材:ピュアクリスタル*2~3(前段階のコキュートス改) 攻撃力1352 氷280 会心率0% スロット3 斬れ味 白20(白70) 理由:ほとんどの素材を採取で集めて作ることができる高攻撃力のハンマー。 メランジェ鉱石はイベントクエストで旧砂漠 夜 に行くことで採掘できる。 匠無しでは白ゲージは短めだがスロットは多く、属性を考えずとも物理攻撃力で十分押せるため汎用性は高い。 狩猟笛 ☆パラハザードコール改 作成:集会所G★1 レア素材:大竜玉*1(生産)、身も凍るクチバシ*1(強化) 攻撃力1248 麻痺240 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(白70)? 理由:攻撃力強化【大】と聴覚保護の旋律を持ち、さらに汎用性のある麻痺属性も備える。 ソロ、PT問わず活躍でき、G★2でも十分使っていける一本。 一発生産だと大竜玉、強化だと身も凍るクチバシを1つ要求されることには注意。 ランス 黒狼軍のホウテンゲキ 作成:集会所G★2 (イベントクエスト利用で集会所G★1) 攻撃力575 毒500 会心率30% スロット3 斬れ味 白60(紫20) 理由:会心を含めた高い物理火力と毒500と言う脅威の毒属性値を持ち、スロ3による高いスキル拡張性まで持つ。 問題はバサルがギルクエ限定モンスターな事とガルルガの尻尾・靭尾ともに大量に必要な事。 強化前のホウテンゲキ【厄】は地獄耳以外はG級バサル素材のため作りやすく、攻略用武器としての性能も十分。 G★1で黒狼軍に強化するにはイベントクエスト「ハンター日誌 鳥竜種の回」を利用すれば良い。 ☆アスクレピオス 作成:集会所G★2 レア素材:身も凍るクチバシ*1、大竜玉*1 攻撃力644 麻痺270 防御+25 会心率-10% スロット1 斬れ味 白40(紫20) 理由:攻撃力と斬れ味が高く、防御力も上がる麻痺槍。作成時期は少し遅いが、強化前のパラジャイロスピアも十分実用に耐える。 麻痺はランスと比較的相性のいい状態異常で、PTでのサポートや特定部位破壊用に役立つ。 欠点は下位から順番に強化する必要があること。G級までガララ槍を作成してこなかった場合、作りやすいチャルルク・アドクも検討すると良い。 海流槍エスメラルダ 作成:集会所G★2 攻撃力575 水430 会心率0% スロット2 斬れ味:白30(紫30) 理由:高い水属性値と汎用性が高めの武器スロ2に匠紫30のため非常に扱いやすい水ランス。 G★2の敵には水属性弱点が多いため、有効な攻略用武器。 ネックはG★1のザボア2頭をクリアしてガノス亜種が出現するように拡張しなければならない事と バサルモス亜種、イャンガルルガの素材が必要な事。 後者はイベントクエストで緩和可能だが、環境がない場合ギルクエ限定モンスターとなる。 ☆THEパラディン 作成:集会所G★3 レア素材:黒蝕竜の天鱗*1、天廻龍の天鱗*1 攻撃力575 龍560 会心率45% スロット1 斬れ味 白70(紫40) 理由:ゴア・マガラ、シャガルマガラの素材から作る龍属性ランス。 十分な斬れ味と高い龍属性値、非常に高い会心率を持ち、会心期待値込みの物理攻撃力は約639となる。 欠点は天鱗が2種必要で作成難度が高いこと。ゴアは通常出現クエストがないため、イベントクエストを利用するといい。 ガンランス ウルクスラヴィーネ 作成:集会所G★1 攻撃力483 氷430 拡散Lv3 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白) 理由:制作難易度が低くレア素材を特に必要とせず、スロット3でスキルの自由度も高い。 ガララアジャラ原種/亜種を狩る事でウルクスアヴァランガに強化すれば、拡散Lv4の火力へ上がるのも大きい。 砲撃主体の立ち回りが利点なので、斬れ味+1や業物スキルでゲージを維持するスキル構成をセットにすると尚良い。 ただし、G★3ともなれば力不足が否めないので、ダオラ=テンペスタ等の他ガンスに任せた方が良いだろう。 デオス・オシリス 作成:集会所G★3 攻撃力529 龍760 放射Lv4 会心率0% スロット3 斬れ味 白(白) 理由:凄く風化した銃槍を強化して制作できるガンランス。龍760という圧倒的な属性値が魅力。 オベリスクからの強化に太古龍骨が必要なためG級古龍種を狩る必要があるが、この高い龍属性値は古龍の多いG★3では非常に役立つ。 スロットが3つも開いている為龍属性攻撃強化などのスキルも追加しやすく、また砲術スキルを発動させれば戦闘街における古龍戦においても活躍できる。 攻撃力はG級最終強化にしては低く、斬れ味も白どまりなため龍属性が有効でない相手には無用の長物になる為注意。 スラッシュアックス ジェネラルアーム 作成:集会所G★1 攻撃力1188 (火420) 強撃ビン 防御力+20 会心率0% スロット2 斬れ味 青40(白40) 理由:採取ツアーで掘れる鉱石素材だけで作れる汎用武器。一発生産も可能。 高い攻撃力と強撃ビンを兼ね備えており、スロットも2つ。防御面も多少はカバーしてくれる。 覚醒で火属性を付けることができ、火属性弱点でG級武器を作れるモンスターは複数いるため、覚醒を発動させるのもアリ。 ☆大虎口ザボアラギ 作成:集会所G★2 レア素材:特濃重甲エキス*1 攻撃力1458 麻痺240 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 白(紫20) 理由:G★2前半、ゲネル亜種までの素材で作成できる、麻痺&強撃ビンの攻撃力に優れた剣斧。 麻痺は比較的幅広いモンスターに有効で、斧モードでも麻痺値を累積できるため 剣ゲージをキープした状態で麻痺させ一気にラッシュを決めることも可能。 ☆ステアライズ=ワンド 作成 集会所G★3 レア素材:古龍の大宝玉*1 攻撃力1458 毒300 強撃ビン 会心率0% スロット3 斬れ味 白(紫40) 理由:状態異常武器としては高めの攻撃力に良質な切れ味を併せ持つ剣斧。 さらに汎用的に使える毒属性に強撃ビン、嬉しいスロ3と隙がない。 下位の蛮族の剣斧から強化するか、猛者の戦斧を生産(要 幻鳥竜玉)する必要があるが、その手間に見合った一本である。 操虫棍 リーパーズストローク 作成:集会所G★2 攻撃力713 毒400 会心率20% スロット1 斬れ味 紫20 理由:毒属性武器なので、相手を選ばず運用出来る。 レア素材無しで作りやすく作成難易度は低い。 しかも斬れ味レベル+1は不要なので繋ぎの武器としては十分な性能を持つ。 猟虫も最終形態のものを扱うことができるため、猟虫飛ばしの使い勝手も格段に向上する。 ☆アヌビス 作成:集会所G★2 レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力961 (龍180) 会心率-10% スロット2 斬れ味 白(紫20) 理由:G★2時点で作成可能な最高クラスの物理攻撃力を誇る操虫棍。 ただし運用には斬れ味レベル+1は必須。できれば業物も欲しい。 イビルジョーの素材が面倒だが、レア素材はあまり要求されないので作成難易度は高くない。 覚醒を付けても属性値は180なので、覚醒を付けるよりは他の火力スキルを付けたほうがいい。 チャージアックス シュヴァルツスクード 作成:集会所G★2 攻撃力936 (麻痺240) 榴弾ビン 防御+35 会心率0% スロット3 斬れ味 白(紫10) 理由:G★1最序盤で活躍するブラックフルガード改から、ネルスキュラ亜種の素材と鉱石にてG★2の早い段階で強化できる。 イベクエを駆使すればG★1でも何とか作成可能。 十分な攻撃力を持ち、覚醒すると麻痺武器としても運用できる性能でG★3・最終装備までの繋ぎとして十分すぎる一本。 ただし、覚醒の発動はG★2の段階では負担が大きいため、装備と相談してデザートローズと使い分けよう。 ライトボウガン 流弩ガノシュトローム 作成:集会所G★2 攻撃力351 防御+42 会心率0% スロット1 リロード速度 やや速い 反動 やや小 ブレ 無し 速射 水冷弾[3]小、Lv1麻痺弾[2]大、Lv2睡眠弾[2]大 理由:水冷弾の他に状態異常2種が速射でき、取れる戦法が多い。 装填数は少ないものの、貫通弾・散弾の全レベルに対応しており、反動もやや小なので無反動で撃てる。 ロアルフラッドからの強化で制作可能。強化段階は多いが部位破壊限定などの素材は一切使用しない。 最終強化に必要なガノトトス亜種はG★1『高難度:化け鮫達、釣場に参上』をクリアすると漁獲マシーンで出現するようになる。 ☆蒼火竜炎舞砲【忌火】 作成:集会所G★2 レア素材:黒鎧竜の天殻*1 攻撃力390 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ 無し 速射 LV2通常弾(4,小)、LV1徹甲榴弾(3,中)、火炎弾(3,小) 理由:今作では徹甲榴弾+砲術スキルの優位性こそ薄れたが、ソロ用としては有用なライトボウガン。 ただし、通常弾速射数が3から4に上がってしまったお陰で、硬直時間が地味に増えてしまった点には注意が必要。 強化前の蒼火竜炎舞砲はレアアイテムを必要とせずにG★1で作成可能なので、G★1序盤から活用出来るだろう。 ヘビィボウガン 炎戈砲アグナコルピオ 作成:集会所G★2 攻撃力450 防御+20 会心率0% スロット1 リロード速度 遅い 反動 やや小 ブレ 無し しゃがみ撃ち LV1貫通弾(20)+2 LV2通常弾(30)+3 LV3徹甲弾(9)+0 火炎弾(20)+1 理由:素材交換で作成可能なアグナコトルのボウガン、上位から強化していく必要あり。 反動やや小のため反動軽減スキルなしで貫通弾運用可能。通常貫通共に装填数は多く、攻撃力も高い。 同時期に作成可能な防具のハプルXシリーズで装填速度を補えるため、併せてオススメしたい。 弓 ☆クォーツライト 作成:集会所G★1 レア素材:大竜玉*1(生産のみ) 攻撃力312 会心0% スロット3 溜め1 拡散3 溜め2 拡散4 溜め3 連射4 (溜め4 連射4) 曲射 爆裂 ビン 強 毒 麻 ペ 麻痺ビン強化 理由:G★1で作れる連射弓としては不満のない攻撃力で、スロ3、麻痺ビン強化もありがたい。 上位ザポア弓からの強化ならザポア亜種素材のみで、大竜玉が不要。 一発生産もザポア亜種素材+大竜玉のみと容易なため、ザポア弓を持っていない場合も問題ない。 さらにG★2でゲネル亜種を倒せばクリスタルルードへと強化でき、G★3はこれ1つで済む程度には強い。